1月23日之前,那个Steam平台上线了一款叫《Battle Simulator: Counter Stickman》的游戏,专门搞限时免费领,这股“喜加一”的风又吹起来了。现在玩数字游戏的人越来越多,大家都爱看平台怎么促销,怎么给玩家送福利。这游戏是Yurii Nikshych做的,主要讲反恐,玩家得指挥火柴人部队去打仗。这个游戏画面还是那种简单的火柴人风格,不过把3D场景和武器系统都做升级了,既好玩又有策略性。 我觉得这种画风简单、玩法又有深度的游戏以后会越来越多。这种免费领取的活动现在挺常见的,它能帮游戏曝光,也能拉来一堆用户,以后搞更新或者卖内购就有基础了。玩家能白嫖正版游戏,也是挺划算的,大家都挺看重版权这事。这次活动只持续到1月23日凌晨,估计是想照顾一下全球不同时区的用户。 Steam这样搞定期免费领和主题特惠活动,主要是为了留住老玩家,顺便把中小团队的游戏推出去。现在游戏行业不光卖软件,更多是搞服务运营,这种短期让利跟长期维护用户关系得找个平衡点。 另外这次宣传图好像是用AI做的,效率高是高了,可也让人担心创意是不是真的。以后用这种技术的时候还得看看能不能守住质量底线。《Battle Simulator》这次活动算是开发商和平台一起搞的一次试验,也能看出数字娱乐产业在怎么找用户、分内容和建生态上的探索。 未来技术发展快、大家消费要求也高了,怎么通过好的模式让开发者、平台和玩家都能受益,这事儿还得大家一起琢磨琢磨。等以后全球市场格局变了,这种新营销手段肯定还会更多更精彩。