谷歌最近又给它的Genie 3搞了个大动作,这下可好了,大家伙儿都开始盯着这AI实时生成的互动世界不放了。虽然这项技术看着挺牛,能根据文字描述瞬间变出一个能让人随便溜达的虚拟环境,但想要真正在游戏圈里用起来,难度还大得很,特别是那个“画风突变”的问题太让人头疼。亚历山大·穆法雷克是DeepMind那边的研究员,他说了,他们弄这个Project Genie并不是想搞死传统游戏开发。Google DeepMind团队觉得,Genie 3是迈向通用人工智能AGI的关键一步。这是因为Genie 3能像模像样地生成真实感超强的环境,还能让人在里面随便走来走去。它通过所谓的“世界模型”去理解环境变化,甚至能预测行为结果。不过现实是残酷的,外媒爆料说早期的Genie 3只能维持几秒钟的稳定。虽然现在这版本有所改进,一般能撑个一分钟左右,但之后画面就开始乱套了。这稳定性的坎儿成了拦路虎。Google的做法是把这套生成虚拟世界的活儿直接外包给AI了,这跟传统游戏开发靠3D引擎干活完全是两码事。DeepMind团队表示,他们想用这种像文本驱动的视频流一样逐帧渲染的办法来做游戏世界。这种做法虽然给了开发者很大的自由度,可也让维持画面的稳定变得更难了。亚历山大·穆法雷克说他们不打算取代行业,而是希望随着技术进步让生成式AI自己学会造世界。虽然现在Genie 3离真刀真枪地做游戏还差点火候,但Google打算把这技术开放给游戏开发者去瞎折腾。这招要是真见效了,在虚拟现实和增强现实这些高科技领域肯定能闯出一片新天地。不过AI的能量可不止于此,教育、培训这些行当以后也能用上它生成的虚拟场景。总的来看,Genie 3的这次更新算是证明了AI能做实时互动环境这块儿的硬活儿。要是想把这玩意儿用到商业游戏里去,解决稳定性问题绝对是当务之急。未来只要技术再成熟点,生成式AI肯定能把游戏开发的路给彻底打通。