新xbox 性能比ps6强44% ,其实比参数更重要的是价格

有人爆料说,新一代Xbox在运算能力上把PS6甩了大概25%,听起来好像差不少。不过你要是真让实际体验说话,可能会觉得也就那样。毕竟上一代Xbox Series X比PS5强了足足44%,那是真的明显。现在这个幅度虽然还在那摆着,但数字本身就变小了。DigitalFoundry的专家就直接说了,玩家拿这两款机子去玩游戏,根本察觉不到这25%的差距。 其实比参数更重要的是价格。微软这次的Project Helix要搞个双芯片方案,芯片面积还超过400mm²,制造成本肯定不低。反倒是PS6走单芯片路线,尺寸跟PS5 Pro差不多,做起来便宜不少。这种成本上的天堑很容易把差价转移到售价上。 硬件达人Oliver Mackenzie也承认这一点。微软这款Magnus芯片要是卖得太贵,那性价比就会输给索尼。业内另一位爆料人Kepler_L2也在NeoGAF论坛上提到了。他觉得MagnusAPU在浮点算力和带宽上确实更猛,但这点优势真的带不来什么体验质变。 像NeoGAF里的Oliver Mackenzie分析的那样,Magnus芯片这一大块头加上双芯片设计,制造成本压不下来。反观索尼这边的方案就紧凑多了,PS6用的芯片尺寸跟PS5 Pro很接近。成本上的差异很可能直接体现在定价上。 说白了就是你愿意多花点钱买个高配版的Xbox Helix,还是愿意花更少的钱买个索尼的PS6。PS6给玩家的感觉就是亲民、高性价比的路线。外媒play3的消息也提到了这一点。至于具体的体验差异嘛……也就是在分辨率上高一点点罢了。 比如你看FSRDiamond这种AI画质技术的加持下,两款机子玩起来在PSSR或者是光追效果上基本上没啥肉眼可见的区别。真要比到底是谁更牛X?DigitalFoundry还有Kepler_L2这帮懂行的专家都觉得顶多就是帧率或光追等级稍微高一点。 所以最后决定你买谁的关键其实还是看钱包鼓不鼓。微软这一代大概率会定个高价路线去跑高端市场;索尼那边呢?肯定会偏向大众市场路线。至于新Xbox性能领先25%这事儿……也就那么回事儿了。