英伟达:dlss 5 不会破坏传统艺术风格

英伟达现在给大家带来了一个全新的东西,DLSS 5,它用AI技术把游戏画面搞得特别逼真,接近电影的效果。这次发布让整个游戏行业都炸开了锅,因为这个技术是继实时光线追踪技术之后的又一个重要突破。DLSS 5在光照、材质和角色细节这些地方能大大提升画面真实度,所以Bethesda、卡普空和华纳兄弟这些大厂商都表达了支持。 不过,这个技术也让不少人产生了疑问。有的人担心DLSS 5会破坏传统艺术风格,导致画面过度修饰,甚至让人觉得有点不对劲。还有人觉得用了AI后,游戏的美术风格可能变得都一样,就没有独特性了。 针对这些质疑,英伟达的黄仁勋回应说,DLSS 5不会取代传统创作方式,还是会尊重创作者的意图。他还提到这个技术是计算机图形学的一次重新定义。所以Bethesda、卡普空和华纳兄弟这些大厂商都支持DLSS 5。 最近几年,AI在游戏开发中应用得越来越多,但也有很多争议。有些人觉得用太多AI生成内容不好,结果项目被迫调整甚至取消。不过也有人觉得AI能提高开发效率,给创作者更多创作空间。 就拿《生化危机:安魂曲》和《霍格沃茨之遗》来说吧,用了DLSS 5后,人物和环境细节都变得更清楚逼真了。这个技术给这些游戏带来了明显影响。 总之呢,黄仁勋他们表示,DLSS 5是对计算机图形学的一次重新定义,而且会尊重创作者的意图和控制权。虽然它会把画面提升到一个新高度,但不会破坏传统艺术风格。