索尼最近放出风声,说要在掌上游戏设备这块大做文章,这下子可是吸引了整个行业的目光。从科技社区和爆料平台传出来的消息看,索尼很可能已经在酝酿新的招数了。要是消息靠谱的话,那索尼在便携式游戏终端这块的战略就变得更清晰也更积极了。根据透露出来的消息,索尼的第一条产品线主要是给现有那款串流掌机PlayStation Portal搞升级。这玩意儿刚出来的时候定位就很明确,主要就是为了让玩家在家里用网络远程玩PS5的游戏。听说新款机型最大的变化就是要把屏幕换成OLED的。相比起以前那种普通的LCD屏幕,OLED在对比度、色彩还有响应速度上通常都要更好,用起来会更有感觉。这种改动说白了就是个中期改款,为了在不折腾核心功能的情况下,靠换个好点的屏幕来让玩家更满意。咱们也别忘了,索尼前不久还给老版Portal解锁了云游戏串流功能呢。所以这次要是真出OLED版,就可以看成是给这条产品线续命加补血了,正好也能回应那些死忠粉对画质的要求。 真正让大家伙儿更想看的,还是那个代号“Project Canis”的第二条产品线。据说这就是传说中的PS5原生掌机。跟Portal这种主要用来帮着串流玩游戏的设备不一样,这款新机号称自己能独立跑起PS5级别的游戏。爆料里说它的硬件核心可能用的是AMD还没正式发布的RDNA 5架构。讨论方案的时候提到可能会配16个CU的配置,主要就是想在不费太多电的前提下把性能和省电这俩东西平衡好。为了让这么强的显卡能跑得动而且不卡脖子,这台机子据说会塞进LPDDR5X-9600这种特别快的内存来撑场面。内存带宽越大数据传送才会越顺畅,这也是保证那些大型游戏在小屏幕上玩得稳定高效的关键。 最让人惊喜的一点是消息称索尼已经给PS5的开发工具包搞了个适配升级,弄了个必须开的“低功耗模式”。这招就是为了逼着那些现有的PS5游戏库去做优化,好让它们能比较顺畅地搬到这台功耗比PS5低不少的掌机上来跑。要是这招能成那可太厉害了,“Project Canis”一出来就能有一大把现成的游戏库等着它用,压根不用像新平台那样经历那种没游戏玩的尴尬期。它这也不是要重新建个什么独立的生态系统,说白了就是把PS5在客厅的那套玩法直接搬到外面去用。 总的来说索尼这回搞的这两手策略差别挺大:那个OLED版Portal还是会老老实实蹲在家里那边做串流的事情;而那个“Project Canis”显然野心更大想做一个能真正装下PS5级游戏体验的便携家伙。虽然现在的消息还没得到索尼官方盖章确认具体细节和价格啥的还得再等等看,不过从这个动向也能看出老牌子主机厂商也没闲着。他们现在就是想打破只能在家里玩的那个老框框,通过换个外形或者加点软件的招数来把市场给做大做强。索尼下一步怎么走?这很可能会重新定义以后便携式游戏硬件的竞争格局。