说起Biohazard系列,大家总在追那股子浓浓的恐怖味,结果这次日版的《生化危机 9:安魂曲》刚上线就闹了个大乌龙,画面里到处都是大块的黑色,看着就像游戏里出了BUG一样。因为要给日本本土的审查过审,开发组为了图省事直接把所有的伤口和裸露肌肉都用纯黑色块给遮住了。你看那画面,远看就像是贴图没了、渲染出错了,完全没有那种惊悚的感觉。尤其是检查尸体的时候,原本该让你后背发凉的血腥场面现在全被糊成一团黑,代入感全没了,真的很滑稽。特别是 PC 版明明有更好的技术去做分级或者内容开关,开发组却还是照搬主机版的处理方式,连个选项都不给玩家留。我们去 Reddit 上翻翻对比图就能发现,同样的剧情场景,海外版细节满满、氛围足,日版就像被切割得支离破碎一样。 以前卡普空在审核和体验之间的平衡做得挺好的,比如《生化危机 7》里把冰箱残肢换成照片,《生化危机 6》里通过调整镜头来避开斩首画面。可这次《生化危机 9:安魂曲》开发组是彻底摆烂了,直接用最粗暴的方式应付了事。这种做法连老粉都看不下去了。我们花钱买游戏是为了享受沉浸式的恐怖体验,现在却买到一个残缺版的游戏。对于追求沉浸感的玩家来说,核心乐趣都被砍没了。 作为系列主线的最终章,《生化危机 9:安魂曲》本应该拿出最高规格的制作态度来收尾,结果却栽在了最基础的和谐处理上。很多老玩家感叹以前卡普空的审核优化是业界教科书现在却成了反面教材。玩家反感的从来都不是审核规则而是厂商这种敷衍摆烂的态度。与其这样糊色块打码还不如像从前那样改道具或者切镜头至少还能保住游戏该有的样子。所以对于准备入手日版的玩家来说提前做好心理准备吧你看到的不是完整的生化 9 而是满屏 BUG 感的打码版。 从系列情怀角度看《生化危机 9:安魂曲》是收官之作理应拿出最好的水平结果却因为审查问题搞成这个样子真让人失望啊!