游戏行业峰会探讨长效增长 小红书分享"种草用增"新模式

游戏产业正处于增长模式的深刻调整期;随着市场红利逐步释放,行业共识已从粗放式流量竞争转向精细化价值挖掘。在这个背景下,如何通过更有效的用户运营策略实现可持续增长,成为游戏企业面临的核心课题。 小红书近日召开2026游戏行业峰会,以"RedPlay新阵地"为主题,系统阐述了一套以"种草用增"为核心的新增长范式。这一范式的基本逻辑是:以用户洞察为起点——以优质内容为桥梁——通过精准的人群匹配和场景对接,驱动游戏品牌实现长期生意价值增长。 从问题层面看,游戏行业面临的挑战在于玩家需求日趋个性化,单纯的数据驱动已难以满足用户的多元化诉求。传统的用户增长模式往往聚焦于短期转化指标,忽视了与玩家建立长期关系的重要性。这种模式下获得的用户粘性较低,难以形成稳定的生命周期价值。 小红书提出的解决方案强调"产品×买点×人群"的科学投放公式。通过对细分人群的深度洞察,精准锚定用户的核心需求点,进而打造与之相匹配的优质内容。这一方法论的优势在于,它将用户增长从单点爆发的博弈转变为可孵化、可经营的长久生意。 在实践层面,小红书根据游戏的全生命周期提供了精细化的营销解决方案。从预热测试期的舆论预热,到公测大推期的集中转化,再到长线运营期的持续经营,形成了一套完整的营销链路。这种全周期的运营思路,使得增长不再是阶段性的冲刺,而是贯穿产品整个生命周期的持续过程。 社区生态的繁荣为这一范式的实施提供了重要支撑。数据显示,2025年小红书游戏内容产销实现翻倍以上增长,视频和直播内容爆发,视频消费占比超过70%。这表明用户对游戏对应的内容需求旺盛,社区已形成了活跃的游戏同好交流氛围。通过"游戏TA来访计划"、"REDLAND"等独家IP,小红书成功将游戏角色与社交锚点从线上延伸至线下,吸引了2.5次元泛用户的广泛参与。 内容创作生态的发展为高质量用户增长奠定了基础。小红书平台上的商业作者数量以46%的增速持续增长,多个垂类优质博主全面开花。这些创作者通过真实、原生的内容表达,有效激发了用户从兴趣到决策的转化过程。相比传统广告的生硬推销,这种基于内容的种草方式更符合用户的信息获取习惯,也更容易获得用户的信任和认可。 在产品工具层面,小红书推出了若干支撑游戏推广的解决方案。游戏推广功能高效串联了用户从内容种草到游戏下载的完整链路,覆盖"预约-下载-激活-付费"的一站式产品链路,并持续向ROI等深度转化场景拓展。蒲公英平台的全面升级和游戏行业博主图谱的上线,继续帮助品牌精准选择创作者、优化内容策略。 这一新范式的推出具有重要的行业意义。它为游戏企业提供了一条从流量争夺向价值经营转变的可行路径,也为整个行业的可持续发展提供了新的思路。通过将每一次玩家互动沉淀为可衡量的长期价值,游戏品牌可以在激烈的市场竞争中建立更强的竞争壁垒。 展望未来,随着社区经营的全方位升级和视频、直播赛道的重点投入,小红书游戏生态有望进一步繁荣。版权赛事内容的持续投入、差异化视频范式的孵化、头部主播的重点扶持,都将为游戏品牌提供更多的增长机遇。

增长放缓不是行业停滞的信号,而是从"抢增量"转向"做存量、提质量"的转折点;以玩家洞察为起点、以优质内容为桥梁、以闭环链路为支撑的经营方式,正在推动游戏营销从短期冲刺转向长期竞争。谁能在真实表达与长期价值之间建立可持续机制,谁就更有可能在不确定的环境中获得确定的增长。