《中国奇谭2》:从创作出发向外延展的生态体系

从2023年开始,《中国奇谭2》这个系列一直稳扎稳打地把传统文化转化成现代动画,创下了不俗的成绩。这部作品里,《三郎》把科幻的东西带进了苍凉的大漠,《今日动物园》用伪纪录片的形式隐喻了生存困境,这样的多元风格给观众带来了新的体验。近680万人追着看它,它在B站上的播放量也突破了7100万。 这个IP的影响力不光是在线上,还通过造梦奇境艺术展来到了上海,让大家能亲身“走入”那个世界。这次展览重塑了大家和IP的感情链接。另外,它还跟新疆、河源还有北京文旅联手了,把动画里的奇幻场景变成了现实中能去旅游的地方。 在创作上,《中国奇谭2》延续了第一部“传统文化、当代表达”的内核,拓展了更开阔的题材视野。比如《如何成为三条龙》里就把国画的“皴法”变成了视觉语言。不过守正并不光是传承,还得有新视角和新表达。比如《小雪》通过医案记录亲子关系微妙的边界。 《中国奇谭2》的成功也让它的影响力迅速渗透到线下消费里去了。今年它在上海办了首展,把动画里的场景搬到了现实中。除此之外它还和新疆、河源以及北京文旅合作过,把动画里的奇幻画面变成了可触可感的旅行体验。 现在这部作品已经完结了第九部短片《大贵人》,故事在胡同烟火和父子温情里落下了帷幕。它的热播引发了大家在社交媒体上的讨论和二次创作,涉及到剧情解读、美学赏析还有情感共鸣等多个方面。这部作品一共有近20万条弹幕证明了它的热度。 最后来看它的IP开发路径。它从短片集开始慢慢向外扩展,构建了一个覆盖电影长片、线上内容还有线下衍生的完整生态。回顾《中国奇谭》系列的发展就会发现,它的开发并非只是为了赚钱变现而是从创作出发向外延展的生态体系。属于《中国奇谭》的故事才刚刚开始。