《绝地潜兵2》:索尼的策略变了,玩家对现在游戏环境的一种反思

大家都知道吧,索尼这公司其实挺有名的,以前是玩游戏主机的大户。不过最近有点意思,彭博社那个Jason Schreier在ResetEra论坛上曝了个大料。说索尼本来想搞跨平台战略,想把势力伸进PC市场来着。结果现在不一样了,索尼可能把PS5独占的一些游戏都留在自家生态里了,甚至那个PlayStation PC端启动器也大概率不做了。 为啥呢?我看主要是因为现在Steam太猛了,占据了大概75%的PC游戏市场。对索尼来说,要跟Steam硬刚实在太难。特别是单人游戏这块,利润一直在下滑。比如《漫威金刚狼》或者《沙罗周期》这种大作,索尼更愿意把它们留在PS5上赚独家钱,不太想冒险去PC市场折腾。 不过呢,多人游戏这块索尼好像还是挺积极的。就像《绝地潜兵2》这种需要实时服务的多人游戏,他们肯定还是会往PC上推。这说明索尼还是有自己的小心思,知道什么类型适合推到哪去。 再看看现在的环境,Valve那个Steam Machine也马上要来了。以后PC游戏直接进客厅玩的门槛变低了,索尼的主机生态压力确实不小。特别是这几年注重剧情的跨平台单人游戏赚钱越来越不省心。高昂的获客成本和越来越狠的竞争,让索尼觉得弄个专属的PC启动器划不来。 对索尼来说,想靠第一方游戏爆一波销量太难了。所以他们干脆下定决心要保住自己的主机阵地。PS5性能这么强,技术也迭代得快,他们打算用这个来吸引玩家,不想在PC市场里单干。虽然Steam占有率高,但索尼在主机领域的老底子和品牌影响力还是很强的。 对于玩家来说也是各有各的看法。喜欢独占的觉得这下PS5的游戏库会更丰富;而喜欢在PC上玩的可能会失望,觉得自己没法玩到这些大作了。 总的来说,这次调整不光是索尼自己的策略变了,更是他们对现在游戏环境的一种反思。在Steam这么强的统治力下,索尼可能不得不放弃以前那些雄心勃勃的计划。回归主机生态吧,继续给玩家提供独特的体验才是正道。不管怎么说,以后的游戏市场肯定更热闹了。咱们就接着看吧。