《守望先锋2》的瞄准辅助功能很强大,这次改了,听说基础强度能提6% 到8%

大家都知道《守望先锋2》最近有大动作,这次就是为了主机玩家专门升级的。20赛季一开,咱们拿着手柄玩的朋友就有福了。以前的瞄准辅助功能还是挺硬核的,这次把这一块彻底改了,听说基础强度能提6%到8%。从12月9日赛季上线那天起,无论你们用什么角色或者英雄,想精准地打出那一枪,应该都能轻松不少。大家平时打第一人称射击游戏都晓得,为了让大家不用老是晃悠,很多时候会在瞄准上给点小帮手。这次游戏把这事儿做得更细致了,每个英雄都给配上了“瞄准辅助气泡”,帮他们更准地招呼敌人。本来这功能已经挺不错了,现在还能再让每个英雄有更多的个性化设置。虽然现在这个功能已经很强大,但第20赛季还是带来了几个关键的变动。除了让基础辅助随距离增加了6%到8%的强度之外,工程师们还把默认设置给重新调了调,让那些休闲玩家玩起来更有目的性。要是想自己再细细琢磨琢磨,那这次也新增了好几个设置选项。比如说针对投射物、命中扫描和近战英雄的单独滑块控制,还有能帮角色锁定瞄准的健康阈值功能,以及四个灵敏度滑块用来微调转向速度。这些改动意味着瞄准辅助会变得更紧凑、更清晰,对所有类型的英雄(不管是什么角色还是武器类型)都更具可定制性。特别是那个健康阈值功能对支援类英雄特别有用。比如天使或者生命编织者,平时想给躲在满血队友后面的残血队友补血不容易浪费技能了。负责这次改动的工程师们之前发现《守望先锋2》的瞄准辅助其实比大多数其他主机第一人称射击游戏还要弱一点。毕竟现在《守望先锋2》的节奏比以前更快、更激烈了,所以迫切需要这些改进来提升手感。 除了瞄准辅助这块儿的调整之外,《守望先锋2》第20赛季还有不少别的新玩意儿。Vendetta作为这个版本的近战伤害英雄正式亮相了,玩起来风格挺激进的;这次更新之后手柄玩家肯定会玩得更顺手。另外竞技游戏里的挑战者等级也调整了一下;体育场那边也有不少新内容要上线:毁灭者和吴阳终于要露脸了;卡西迪的技能和装备也给重做了;全新的五行大学控制地图也加入到了战斗场景里。在中间的那次更新中还会有反出生点炮塔的功能推出;这样一来那些弱势方就更不容易在基地被对方直接收拾掉了。 《守望先锋2》第20赛季里会有很多新皮肤上架到战斗通行证和商店里:比如有神话级别的神圣绝望卡西迪;还有胶囊炮奥丽莎的武器皮肤;中期补丁里还会有熔岩泰坦毁灭者的皮肤出现。冬天的仙境模式会在12月9日到1月7日这段时间回归《守望先锋2》;到时候还会有熟悉的模式和节日主题活动玩:前两周就是道具猎人的小活动;后两周会给每种伪装的角色加上特殊能力;比如桐生就能反击源氏了。现在还没消息说这次会不会有新的合作活动不过那个《降世神通》的跨界活动是12月16日到29日回归的;这显然是给粉丝们买以前没抢到的皮肤或者在游戏里挑战拿卡塔拉梅提供机会了。