王者荣耀:影影终于有新皮肤了,出场率和胜率根本没怎么变

大禹到底能不能算是内部爱?只要你敢动他,胜率依旧强得离谱。这次削弱也就象征性地给二、三技能加了点预警和限制,想靠杨戬、曹老板这类高韧性的英雄去反制他,根本不太可能。影影这次迎来了新皮肤,可她的数据变化挺有意思,出场率倒是上去了2%,可胜率却跌了。反而是哪吒,官方明明是想加强他的二技能冷却时间和释放间隔,还提高了基础伤害,结果胜率却下降了。为什么会这样?因为大家都觉得手感出了大问题!特别是那1秒的间隔变长后,连招变得特别卡顿,黏人能力也大不如前,收割都变得困难了。其实这波调整是实打实的加强,毕竟额外伤害提了30到60点,连额外ad加成也降低了10%。要是按照600点的基准线算,现在这个数值肯定是被抬高了。可问题就出在手感上!前期缩短1秒确实香,但后期又给加上了0.4秒的间隔。大家看对比图就能发现这种尴尬的手感有多难受。哪吒胜率跌的另一个原因是玩家基数变了。调整后的第一天,大家还没反应过来的时候,数据是好的。可等到大家都开始玩的时候(出场率暴涨了2%),那些熟练度不高的玩家进来一搅和,胜率自然就掉下来了。我觉得这是暂时的现象,等热度退了或者大家都熟悉了操作之后,胜率还会涨回去的。毕竟对抗路输出榜他都排进了前10,说明这波调整还是有效果的。 大禹呢?官方说是修bug的名义在削弱他。第一是把他的技能施法过程搞得很显眼(像女娲大招那样),好让敌人躲得掉;第二就是不再能把高韧性英雄给击飞了。这样一来杨戬、哪吒这些克制他的英雄就更厉害了。不过这点限制好像对他影响不大啊!大家看数据就知道了,出场率和胜率根本没怎么变。为什么?因为大家都低估了他的实力啊!这英雄开团成本极低,提供的视野和群控又多。技能全是脱手的移动释放型技能,开团几乎没风险。即便是新增了几个天敌又能怎么样?照样能针对峡谷里90%的英雄。要知道他连皮肤都没有呢,比别的英雄还少10点属性。所以削弱这事早就该来了。 影影终于有新皮肤了!可惜这数据表现有点差强人意。影的出场率虽然小幅度提高了(大概2%左右),但胜率却更低了。这就说明一个问题:现在的版本环境更适合出怒龙剑盾加上霸者重装这种容错率高的战士或者打野出装。反过来像以前那种玩法早就被淘汰了。想在赛季末冲分的话还是赶紧跟着版本走吧。别看下山的老虎以前是老虎就怕它现在变成了宫百万那样的存在。