GamesRadar报道了意大利游戏设计师安德里亚·卢科·博莱拉的故事,她最近因被Steam和Epic双双封杀而陷入争议。博莱拉来自意大利,和电影界类似,Blumhouse还有A24在为恐怖电影找到合适的发行渠道上做得很好。但在游戏行业,情况却不同。虽然Supermassive和Remedy Studio这些工作室专注于各自的领域,不过整体环境还是比较缺乏这样的细分市场。博莱拉觉得,自己被下架后的《Horses》反而是个好事,让更多人看到了这款作品。在Itch、HumbleStore还有GOG这几个平台上线后,《Horses》前两周就卖了18000份。GOG当时还特别给力,把这个游戏给上架了。经历了这次风波后,博莱拉更清醒地意识到自己的创作理念有多么“危险”。她还是那个安德里亚·卢科·博莱拉,也就是AndreaLuccoBorlera,决定继续自己的恐怖风格。 《Horses》是一款黑白超现实恐怖游戏,讲述了被洗脑的人模仿马匹行为的故事。博莱拉在采访中提到她的下一个项目会延续这种另类现实风格。她清楚地知道并不是每个人都喜欢这种风格,也不确定未来会怎样。不过她还是选择忠于自己的创作愿景。如果找不到合适的合作伙伴,她甚至会考虑通过众筹平台Kickstarter来筹集资金或者独自完成制作。 这次双封杀事件给了博莱拉很多启示,让她比过去更加清醒。她知道自己必须坚持下去。问题在于游戏行业缺乏像电影行业那样专门给恐怖游戏提供平台和合作伙伴的细分领域。虽然有些工作室专注于特定风格比如互动式恐怖或幻象风格,不过整体来说还是不够多。 总之AndreaLuccoBorlera不会因为这次争议而放弃自己的恐怖创作野心。她把这个消息看作是一次机会而不是挫折。你支持博莱拉忠于自己的创作愿景继续打造重口味恐怖游戏吗?