时光服里的术士如果想把副本输出效率拉满,关键得看怎么操作这三个流派。先说说痛苦术士,他们玩的是“快照”的艺术。就好比是在打架前拍张快照,施放腐蚀术和吸取灵魂的时候,这个法术强度还有急速数值就被锁定了。哪怕后面面板变动,这一跳出来的伤害也不会变。所以你要是在伤害增益高的时候不去刷新这些DOT,那可就吃大亏了,必须得抓紧时间刷新才能把伤害都吃满。接下来咱们聊聊这个DOT的优先级和循环节奏。 起手的时候,先把生命分流提前3秒放好,然后顺手偷喝狂野魔法药水,再开始预读暗影箭。平常输出的时候,重点就是保持这些DOT不脱落,一般提前1到2秒就把它们刷新上,优先补满痛苦无常就行。要是走位的时候蓝不够用了,“移动三步分一流”的回蓝节奏绝对不能乱。到了BOSS血量掉到25%左右的时候,就可以开吸取灵魂了。这时候如果触发了T10四件套或者饰品的特效,就可以疯狂甩吸取灵魂,把高增益期的快照伤害全部锁定住。如果是多个目标的情况,先给两个以上的目标扔腐蚀之种引爆范围爆炸,主目标继续挂厄运诅咒,副目标再补个痛苦诅咒。 再看恶魔术士的玩法,他们主要靠变身和熔火之心来爆发。恶魔变形有2分10秒的CD时间,能给你加20%的伤害还加600%的护甲,这种爆发大招必须得配合嗜血或者药水一起开才划算。熔火之心触发以后,烧尽的优先级比暗影箭高很多;灭杀触发的时候灵魂之火是瞬发的,到了斩杀阶段直接无脑甩就行。 起手动作也很关键:开怪前2秒先把生命分流用掉,然后预读暗影箭变身献祭腐蚀术厄运诅咒(前提是BOSS还能撑过1分钟)。常规操作就是把献祭、腐蚀术、厄运这三个DOT一直挂在BOSS身上保持好;触发熔火之心就用烧尽输出,平时有空就用暗影箭填充技能空档期。 要是碰到斩杀的情况千万别犹豫直接无脑甩灵魂之火就行,就算熔火之心还在也别再用烧尽了。如果发现DOT快要跳完了你没办法再补满了,直接吸魂能省不少蓝。 面对多目标的时候处理起来稍微麻烦一点:打两个目标的时候主目标挂三个DOT副目标挂献祭和腐蚀术;要是三个目标以上那就简单粗暴地把腐蚀之种全都甩过去就行了。还有个小技巧叫“偷灭杀”——你可以对残血小怪用暗影箭触发灭杀特效再回过来对主目标吸魂。 最后总结一下选什么专精得看场景:痛苦术适合那种打起来时间长的大BOSS或者需要稳定高额持续输出的地方;恶魔术则更适合短时间内解决战斗或者需要瞬间爆发切坦克的时候去用。毁灭术因为操作太麻烦而且收益不高现在在时光服里基本没人练了。只要你能记住在高增益期刷新DOT、变身的时候要同步爆发、灵魂之火要掐准了灭杀的时机去用,那你在时光服里的术士输出绝对能打出亮眼的表现。