北美电影市场今年复苏得很吃力,大产业格局也变了不少,大家都很关注。最新消息说,2025年北美的总票房定在88.7亿美元,虽然比2024年的87.4亿美元稍微高一点,但跟年初大家认为的乐观预测比起来,还是差了不少。大家都盼着能突破90亿这个坎,但看样子还是没成功,说明复苏的劲头还不够。要是看长一点的时间段,现在的市场规模跟以前比起来差了很多。从2009年开始,北美每年的票房都一直保持在100亿美元以上。2015年以后,更是一直维持在110亿美元的高位。疫情前的2019年,虽然也有流媒体刚开始发展的时候挤兑着点,全年票房还是能达到114亿美元。不过现在跟疫情前比起来,平均水平缩水了大约两成。这个变化背后主要是因为大家去电影院看电影的习惯变了。2025年北美的观影人次估计只有7.8亿左右,比2024年少了4.9%,跟疫情前每年大概13亿人次的规模相比,降幅差不多快四成了。票价涨到13.29美元让票房数据不至于太差,但也说明观众去电影院的意愿变弱了。 再看看年度片单和票房分布,市场结构变化挺大的。一方面,那些大制作大片还是很有吸引力的。今年票房冠军《我的世界大电影》赚了4.2亿美元以上,全年有5部电影首周票房就过了一亿美元,11部电影总票房突破两亿美元,6部电影超过三亿美元门槛。头部阵营的数量比2024年还多了一些。这显示好莱坞在制造那种现象级的文化事件上还有点实力。 但另一方面,“马太效应”越来越明显了。全年能赚到一亿美元的电影数量只有20部,比2023年的24部和2024年的22部都少了不少,跟2019年的29部差距也很大。大盘差不多没怎么增长的情况下,头部电影表现好也就意味着中腰部和尾部的空间被压得很紧。 值得注意的是有些传统IP的影响力没以前那么强了。比如漫威电影宇宙的作品《美国队长4》和《雷霆特工队》都亏了几千万美元。《神奇4侠:初露锋芒》也只是勉强回本。漫威今年还没进北美票房前十呢,让华纳兄弟的DC作品给超过了。就算像《阿凡达:火与烬》和《侏罗纪世界:重生》这种票房还行的续集,跟以前比起来也还是在往下掉。 从公司角度看迪士尼还是老大,靠着《星际宝贝史迪奇》、《疯狂动物城2》这些电影拿下了北美24.9亿美元的票房和全球65.8亿美元的成绩,占据了25%左右的份额。华纳兄弟和环球影业分别拿了大概21%和18.5%。传统大厂还是主心骨。 这个情况可能标志着行业进入了一个温和复苏加深度调整的阶段。外在的那些乱七八糟的事情平复下来以后,大家才能看清真实的情况:票价涨了也没办法挽回人少的局面;观众更挑剔了,都往头部作品挤;以前那些靠IP就能稳赢的模式现在也不灵了;流媒体这些东西现在也把用户的时间给抢去了。 以后好莱坞甚至全球电影产业都得在内容创新、体验提升、发行窗口这些方面多想想办法才能应付这场考验。