《终极双生:神猴传奇》预告片遭质疑

2029年发售的《终极双生:神猴传奇》预告片,最近在玩家群里闹得沸沸扬扬。印度游戏开发商Asva Studios这次把新作推到了大家眼前。对于熟悉游戏圈的人来说,第一时间就能注意到这款虚幻引擎打造的作品。它扎根于印度神话,主打双人合作格斗玩法,这就给那些喜欢老式闯关游戏的玩家带来了点念想。 故事设定在基什金达的黄金年代,主角是瓦里和苏格里瓦这对传奇兄弟。一个是风暴中的婴孩,一个是烈日下的行者。他们要夺回被敦杜比恶魔围困的家园。安吉作为猴子同伴也一起上路,让游戏充满了古印度的壮丽景色。开发团队直接把目的说了出来,就是想把90年代那种原始打击感,再用虚幻引擎拍出电影的效果。 虽然画面里有单人、双人本地和在线合作三种模式,大家也能操控瓦纳拉一族的力量释放超能力,听起来挺诱人。但这次放出的预告片还是遭到了不少质疑。画面质量和物理效果的问题被玩家挑出来了。有人说动作生硬、连招手感不好、物理反馈不真实。甚至有网友吐槽预告里的安吉细节不够精致。 更让人无奈的是,这么一款被寄予厚望的印度3A大作,居然要等上整整三年才能发售。按理说三年时间打磨问题应该没问题,可早放预告片却暴露出不少短板。通常游戏预告片都是核心玩法成熟了才发用来预热口碑。《神猴传奇》现在战斗系统还没完善就放出来了。 不过话说回来题材确实挺讨喜。现在市场上优秀的双人闯关游戏少得很,《神猴传奇》的设定或许能成它的优势。要是开发团队能利用好这三年把《罗摩衍那》的史诗故事和双人合作打磨好,说不定真能逆袭成黑马。玩家对新东西往往更包容一点,只要他们认真优化现存问题就还有机会。 当然也有部分玩家比较谨慎。觉得印度开发商做3A经验可能不够足,三年时间未必能到玩家期待的那个程度。不管怎么说游戏还在打磨阶段未来还是有无限可能的。咱们不妨给点时间看看这三年里能不能带来惊喜。最后想问一下各位观众朋友看完预告片后你们对这款印度3A新作有啥看法?欢迎在评论区聊聊你们的想法哦。