《七月十三日》之日式推理惊悚

我在六月十三日玩了《七月十三日》,挺有意思的。这故事发生在水生村,大家都失忆了,然后六个人(A-F)在河边小屋里醒来,通过接触旧东西找回记忆。核心任务就是通过回忆,把过去的真相挖出来。整个过程大概需要6到8个小时,大脑得高速运转好几次逻辑反转。《七月十三日》是个日式推理惊悚本,罗莱特写的,灰烬工作室发行的。难度比较高,适合喜欢硬核推理的朋友。玩家男女比例是4男2女。 每个人物角色都不一样,A是中年男人,是记忆的关键点,影响故事发展;B是中年女人,表面平静内心有秘密;C也是中年男人,信息量大又混乱,需要极强的整合能力;D是中年女人,细心观察记录者;E和F都是年轻男人,有各自的故事。角色介绍里给了推荐指数和适合的玩家类型。 故事分成四个阶段。第一阶段大家都失忆了,靠物品触发记忆碎片拼起来一些故事,但总觉得哪里不对。第二阶段大家把故事基本还原出来了,但又发现有矛盾和冲突。第三阶段是识破诡计的时候了,发现作者在时间、身份等方面设下了陷阱。第四阶段所有真相都出来了,原来是复杂的人际关系和情感纠葛导致的悲剧。 我拿的是D中年女人这个角色。刚开始大家都集体失忆,感觉像在猜谜一样好玩。我本来以为自己就是个普通的氛围角色,没想到自己的生活琐碎里全是线索和钩子,分享的时候得小心别掉坑里。盘关系的时候白板画得像蜘蛛网一样复杂,明明一个小村子几户人家却盘出了三生三世的感觉。单搜的时候气氛诡异,老觉得门后有人。中间有一段感觉特别拧巴,前面觉得顺了新线索出来又全垮掉了。后来车友提示可能是话没听全才恍然大悟开始抠字眼。原来作者从一开始就骗我们走弯路了。 作为老本来说核心诡计还是很扎实的叙诡层层递进不突兀逻辑闭环很不错流程上稍微有点古早本的感觉节奏稍慢线索多需要耐心梳理最后真相揭开硬核外壳下有一点唏嘘感让整个推理过程有了个着落挺加分的。