米哈策划:剧情跳过功能没能落实

米哈游的策划总喜欢玩些没用的花活儿混KPL,比如圣遗物高亮、试用功能、调整剧情音量这类,根本解决不了玩家的痛点。大家最想看到的剧情跳过功能还是没能落实。要知道在米家三巨头里,只有原神到现在还没有这个功能,特别是对于刚入坑的新人来说,动辄几小时的不可跳过剧情看着都头大。就算是老玩家也不可能全程盯着看,通常也就是看看喜欢的角色有没有露脸而已。既然策划把主线任务当艺术品看待,非要让大家细细品味,那那些既没配音也没什么演出的世界任务,难道真不能加个跳过键吗? 以前大家总吐槽的寻宝罗盘现在在挪德卡莱这种老图里用起来就挺方便,能标出更多线索和宝箱。以前的老罗盘只能一个个找漏天宝箱、仙灵、摩拉堆和元素方碑,有些区域光靠这根本探不全,跟着攻略跑性价比也低。要是能像挪德卡莱那样升级就好了。 还有随身合成台和地脉花传送也太折磨人了。找凯瑟琳合成材料简直成了每天的必修课,甚至都成了一种共识。至于地脉花传送更是繁琐无比,位置不固定还不知道出啥怪,强烈建议改成像副本那样方便。深渊下半重开功能早在5.6的打怪活动里就用过了,可这么久了也没落实到深渊本里,反而弄出个单独的重开功能,反正我是从来没用过。 自从5.7危战出来后圣遗物就能记录玩家的选择了,但这一套却把3个队的圣遗物分配卡死了。像玛薇卡、芙宁娜这种能当副C又能当主C的角色,还有像希诺宁这种能进很多队伍的角色,起码都得准备两套套装。面对不同环境时一件一件找不仅麻烦还容易穿乱。 天赋本全天开放也是只优化了一半。明明巨石带来的角色培养压力已经很大了,还要用那些前朝余孽的功能来卡住玩家的进度实在是无语。除了这些大家还有什么希望快点改的呢?比如提高体力上限、合成树脂能领40体世界boss和周本这些也急需优化吧?