咱说这魔兽世界时光服里的随机本,真是个大麻烦!好多人都在吵,说贪婪好还是全需好,谁才更胜一筹。其实这话题一直都在那摆着呢。大家点开论坛一看,清一色都是这类帖子。有些人特讨厌全需的玩家,而全需的玩家也不甘示弱,常常反过来攻击贪婪的玩家。这两边到底谁更过分呢?这事儿还真不好说。 前几天有个玩家发了个帖子吐槽,说打个随机STSM就够闹心了。打完尾王后我点了贪婪,结果发现有人迟迟不动弹。等了一会儿才明白,队里的鸟德全点了需求,一把枪、一件板甲全都给拿走了。剩下的就是帖主的抱怨了。 这下大伙儿就发现一个问题:全需和贪婪到底谁更过分?以前吐槽全需的玩家,大多是因为自己想要某件装备,结果被不需要这装备的人给抢走了。但这次不太一样,这些人本质上都不需要这个装备。鸟德也没用,点贪婪的那个帖主也不想要。所以这次的核心问题是贪婪和需求谁更过分。 不少玩家觉得既然没什么用,点贪婪无非是想卖了换点金币。可需求的人虽然也不要,照样能拿去卖钱。所以有人觉得这就是排骨人互相吐槽。但这可不是排骨人的事儿,而是关于游戏机制公不公平的问题。 咱们先来聊聊ROLL团的需求机制。ROLL团本来就是想把合适的装备给合适的职业用。但游戏里好多跨甲装备太乱了,很难分清某个职业到底能不能穿、需不需要穿。这样一来就会出现伪需求。比如A职业能穿布甲,但这布甲并不是A职业的BIS装备;B职业能穿布甲且确实需要这件布甲。按ROLL团的规矩,这件布甲可能就被A职业给拿走了。 所以ROLL团既有公平的地方也有不公平的地方:能穿就能ROLL,不管你是不是真的需要。如果改了这个规矩呢?又可能破坏跨甲需求机制。这事儿确实挺难办的。 那贪婪呢?贪婪就是单纯想要这东西,没用处。按官方的规矩是优先需求然后是贪婪。只要有人有需求,贪婪玩家就拿不到这东西。不过这样又会带来全需的问题。大家都去卖钱,需求的人一多,装备就只能由需求玩家去卖;真正需要这东西的人拿不到;还容易让贪婪玩家觉得委屈。 所以好多人都吐槽全需玩家却没人吐槽贪婪玩家。本质上贪婪就是如果没人要的话就当工资分掉;而全需就是用不到却强行拿走去卖钱。 现在这种情况根本没办法杜绝,除非官方改改装备需求机制才行。这活儿可不小。所以遇到有人全需的情况,不如大家一起全需算了,也只能这样了。