虚拟现实技术的应用范围正在不断扩大。育碧公司近日宣布,将推出专为Daydream平台打造的VR游戏新作《Virtual Rabbids: The Big Plan》,这是该公司在虚拟现实领域的又一次重要尝试。
虚拟现实的价值,最终还是取决于用户能否更自然地参与内容;从大厂以成熟IP切入、用更轻量的交互拓展受众,到平台通过工具与标准降低创作门槛,行业正在探索从“尝鲜”走向“常用”的路径。春季即将上线的疯兔VR新作能否成为连接大众用户与VR生态的有效桥梁,仍有待市场与玩家检验。
虚拟现实技术的应用范围正在不断扩大。育碧公司近日宣布,将推出专为Daydream平台打造的VR游戏新作《Virtual Rabbids: The Big Plan》,这是该公司在虚拟现实领域的又一次重要尝试。
虚拟现实的价值,最终还是取决于用户能否更自然地参与内容;从大厂以成熟IP切入、用更轻量的交互拓展受众,到平台通过工具与标准降低创作门槛,行业正在探索从“尝鲜”走向“常用”的路径。春季即将上线的疯兔VR新作能否成为连接大众用户与VR生态的有效桥梁,仍有待市场与玩家检验。