cs史上最让人想不通的改动来了,把那些玩游戏时总想立刻换弹的“换弹癌”

CS史上最让人想不通的改动来了,把那些玩游戏时总想立刻换弹的“换弹癌”玩家给逼疯了,连职业选手都开始吐槽。 大家应该都知道CS吧?它可是游戏圈里热度极高的第一人称射击游戏,哪还有人不认识?前两天游戏官方账号下面被网友们骂翻了天,冲锋陷阵的不仅仅是咱们国内的玩家,还有全世界的玩家甚至各个战队一起冲上去。V社你真会搞事,这次直接把全球玩家都给团结起来了。 这个改动到底惹了多大的祸呢?其实也是因为CS这些年积累了大量的玩家基础和粉丝群体,甚至还有个特别大的枪皮市场。我想,一般游戏公司要改个什么东西都要被骂成这样,那到底是个什么改动呢?结果居然是把换弹这事儿给改了。 V社说这是为了让大家在换弹的时候更加慎重地考虑弹药使用情况。具体来说就是当你把武器里面的弹匣拿出来换的时候,剩下的弹药会全部扔掉,再从储备里拿一个全新的、装满子弹的弹匣出来。比如说你和对面的敌人在一个点封烟,你打了几枪看看能不能打到人,结果发现小手枪里只有12发子弹。以前你要是打完6发再换弹的话,剩下的11发还是在总弹药数量里面显示出来。但是现在呢?你按R退掉弹匣的同时这11发子弹就直接没了不要了。这个改动特别离谱的是,手枪只有两个弹匣的空间给你换两次的话直接没子弹了,什么都没了。 V社这次改动简直就是直接掐断了20多年的老传统啊!公告里面说这是为了提高设计效率和精准度,但是有多少人知道这个改动会影响到多少人呢?有很多习惯了这种肌肉记忆动作的人根本受不了这个改动。有时候对面打你几枪你转身看一眼发现没子弹赶紧按R换弹吧?结果发现根本换不上了。这就相当于V社硬把你的脑袋掰过去教你怎么打游戏一样。 还有各种枪械变相被削弱或者加强了呢!喷子基本上还是一个个往里填子弹一样的弹药机制没有变化,机枪也因为弹药充足影响不大。但狙击步枪就不一样了啊!一个弹匣只有5发子弹还有俩弹匣可用直接裂开了!这样下去会不会连枪皮市场都要受到影响呢? 说到底还是因为CS并不是一款特别强沉浸感的游戏吧?多年来它一直是重竞技的游戏风格跟塔科夫这种硬核玩法不太一样。突然塞进一个硬核机制进去玩家们只会觉得莫名其妙吧? 大家都开始在评论区里反着说话吐槽V社怎么把游戏搞硬核呢?有人说不如搞个卡壳机制让枪打出去全是臭弹更带劲?还有人说玩家受枪伤应该加个DEBUFF让你举枪不准或者跑步变慢?甚至有人说角色应该趴下才会失血受伤……更离谱的是有人说警察可以捡起敌人掉下来的C4炸弹!土匪去偷包点直接引爆问就是自爆卡车! 就连职业战队都有点受不了了啊!几家知名战队接连发文吐槽呢!NIP直接来了一句“不是哥们?”。这样下去的话距离CS2可以直接买子弹真的不远了吧?我说赶紧买起CS1.6开局那种买弹药的玩法吧!爱情公寓3里面关谷出门忘记买子弹的时候还得赶紧去买步枪弹匣呢! END 关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化吧!