IT之家消息说,代号“Hexe”的《刺客信条》新作开发得挺顺,育碧的人都想加进来凑把手。这款AI写的《刺客信条:代号 Hexe》打算玩点大的,要颠覆系列老套路,搞个紧凑的规模去看16世纪女巫的事儿。这个项目最近其实经历了些人事变动,创意总监克林特·霍金已经走了。不过业内的汤姆·亨德森认为这事儿不影响大局,《刺客信条:代号 Hexe》整体进展依旧很稳,大家对质量也都特放心。汤姆·亨德森还强调,Hexe现在是育碧内部最抢手的活儿之一,因为这游戏本身就挺吸睛。 业内之前估摸着这游戏可能会赶在2026年底出来,但现在消息显示发布时间给推后到了2027年。而且Hexe也不是育碧现在唯一在搞的《刺客信条》项目。 Hexe这游戏不再弄那种大型开放世界了,要改成更紧凑的模式。据报道,这种风格变化明显让团队更有劲儿了,给作品带来了很多新鲜感。 Tech4Gamers那边传来的话说,《刺客信条:代号 Hexe》是继《刺客信条:影》之后的正统主线大作。因为定位特别独特,大家都对它特别上心。