《红色沙漠》玩家吐槽:操作太复杂,新手进来容易被搞迷糊

从2020年正式亮相的那一刻起,《红色沙漠》就因为多次跳票备受玩家瞩目,大家都在眼巴巴地等着它的开放世界冒险正式上线。没想到这一等,居然等到了2023年3月20日。首日补丁虽然上线了,可这款由韩国开发商Pearl Abyss打造的重磅作品在Steam上却迎来了56%的好评率,评价可以说是两极分化。数据显示,游戏的5700多篇评测里,中国区的玩家明显更挑剔,好评率仅有27%。大家在评论区吐槽最多的就是游戏的按键操作太复杂,新手进来容易被搞迷糊。好在开发组听到了玩家的声音,赶紧给游戏新增了不少教程任务。特别是那个阿比斯齿轮的教程,对于那些在前8小时就因为学不会想退坑的新人来说,简直就是救命稻草。除了教学,补丁还把那些卡住任务的BUG修好了,连技能界面也重新做了优化,这样玩家找武器技能的时候就更清楚明了了。更让人拍手称快的是,特内布鲁姆这个BOSS的设计也进行了调整。哪怕你死了也不用担心得去重新解谜,这种设置完全照顾到了咱们玩家的感受,少了很多没必要的挫败感。在战斗方面,拥有70万粉丝的西班牙博主Revenant给出了高度评价,他说游戏的自由度和《鬼泣》《忍者龙剑传》差不多。招式变化多端还能根据站位调整,这种玩法真的很有趣。不过Revenant也指出了引导系统的不足,认为教程太少导致新人很难上手。他觉得这种高难度的学习曲线会让不少人在前期就放弃游戏。不过话又说回来,只要适应了机制,Revenant预测这款游戏的媒体评分应该能在80到85分之间,甚至觉得这是他“史上最爱的开放世界游戏”。虽然《红色沙漠》刚上线争议不小,但开发组积极改进的态度让人看到了希望。相信随着更多玩家上手,评价还会再变。咱们也期待未来的更新能让体验变得更好,让它在激烈的市场竞争中杀出重围。你玩了这款游戏吗?对它的操作和战斗系统有啥看法?快来评论区聊聊吧!