FGO这次给防御类的技能做了些调整,所以今天咱们来聊一聊保命拐都有啥特殊作用。保命拐的类型挺多,有回避、无敌和对肃正防御这些。我只讲讲能完全挡伤害的100%防御,这个不算强。无敌的话,除了那种专门破无敌的效果和打对肃正的技能,别的伤害基本都挡得住。虽然现在大家都爱用无敌,但这就因为有了它的这些拐少,反而显得很稀有。最近秦始皇被强化了,开无敌的时候能给自个儿加100%防御力。这下好了,以前不敢跟秦始皇组队的小伙伴们,现在完全可以拿无敌插件给他用,正好弥补宝具CD的空隙。 回避这个东西原本挺一般的,只要不是必中或者专门破无敌的招儿,基本都能躲过去。但最近因为有了“对肃正防御贯通”,它又变重要了。“对肃正防御贯通”专门用来打高防的家伙,而回避正好能拦这个招儿。另外在杀阶冠位树那边有个机制,有回避状态的从者给对方上弱化的概率会变高。像水女武神、风魔小太郎这种能给别人加回避的杀阶从者,在冠位战里肯定能派上用场。 对肃正防御现在除了“对肃正防御贯通”基本没人碰得到了,会给的也没几个人。帕拉丁玛修虽然能给1回合的对肃正防御,但只加在自己身上。汇呆是全体1次的拐效果,C呆要靠着OC来给1到5层的效果。想要大幅提升防御要么无视别人的防御要么靠降防效果来堆上去。草十郎还有个对防御力提升的特攻技能。 想给全队加100%以上防御力的从者现在只有君11了,但君11的效果也就1回合长。要说真正的强力增防还是得看玛修。玛修的技能能维持3回合20%的增防,再加上宝具30%打底也是3回合长,叠几次下来效果比君11高多了。 除了这些保命效果外还有点别的玩意儿。像那种直接减伤的效果吧,一般数值不够大抵消不了对方的宝具伤害。还有帕拉丁玛修那个特有的“己阵防御”,不管敌人打多少伤害都给你按到1000以下。虽然只有被动效果而且全队只能用5次容易被提前消耗光。目前最无解的防御就是水lip的1技能了,直接吸收100%的伤害转成回血。因为这是把伤害吃了而不是躲开了所以所有破防手段都没用不过就这一回效果而且只生效自己身上。