苹果这次的iOS 26.3.1系统推送,全是在搞修补工作,没给用户带来什么新惊喜,大家就别指望有啥新花样了。这次测试我主要把目光放在了信号、续航和发热这三大硬指标上,用了iPhone 13、14、15、16四款主力机型做了一整天的“魔鬼测试”,把真实数据摆出来给大家看看。 先说iPhone 13,这老家伙这次真是“三宗罪”全占了。信号基本就在3格晃悠,5G偶尔还会“抽风”,切个楼宇信号就掉,得手动去切换。续航更是掉得吓人,关机充到100%,早上起来就只剩92%,折腾两小时重度使用,耗电直接飙到53%,比上个版本多了快8个百分点。发热也成了“暖手宝”,打个30分钟的王者荣耀,背面直接飙到47℃。所以建议大伙儿别急着升,还在26.2.1的话最好别动。 再看iPhone 14,这表现只能说在升级路上掉队了。虽然5G通话还行,但连自家WiFi网速变慢了2 ms,多开几个网页就感觉在转圈。续航也回退到了老版本水平,晚上待机掉8%,重度两小时耗电49%,比上一个版本多4%。发热也达到了45℃,长时间握持都得靠散热壳保命。如果你已经升到26系统了可以留级26.3;还在iOS 18的话建议原地不动。 iPhone 15的信号倒是挺稳,满格和3格切换自如,但拦不住它掉电快啊。满格下载能跑300 Mbps左右,可2小时重度使用后剩49%,比26.3少了6%。玩游戏半小时背面温度冲到48℃,日常浏览也不凉爽。如果你不是一天到晚玩游戏的硬核玩家,建议继续留在26.3或者26.2.1;游戏党可以试试极限性能。 最后说说iPhone 16和17。这俩机型信号表现和26.3差不多,WiFi延迟也没变。续航方面,16比26.3多费电2%,但日常使用还算撑得住;17就不一样了,这是四款机型里唯一出现回血的情况:待机掉电少了3%,打游戏温度也降了2℃。虽然幅度不大,但底子好加上修复了Bug和优化了性能,这玩意儿值得升一把。 综合来看,这次升级基本上是各有好坏:13和14最好别升;15如果不是重度游戏玩家也别升;16的话看个人需求;17如果版本太旧的话可以小赌一把尝尝鲜。当然啦,除了这些机型外的朋友也别错过这次测试带来的信息哦。