为了更好地服务用户的文化消费需求,爱奇艺最近把全球第一座线下乐园建在了扬州,这既是对国创IP和数字科技深度融合的尝试,也是对地方经济发展的一次有力支持。既然消费者都想要那种高品质、个性化还能互动的文旅体验,那么以优质内容为核心的平台就必须想办法把线上的IP变成线下的实体场景。爱奇艺之所以选择在扬州做这个事,正是看中了这里有良好的文旅资源和消费市场。 跟那些投资巨大、占地很多的户外主题乐园不一样,扬州爱奇艺乐园走的是“室内化、小型化、模块化”的路子。这种定位不仅节省了前期的投入和土地占用,更重要的是让内容能够快速迭代。乐园里的东西可以跟着平台上的热门剧或者综艺随时更新和调整,这样就能一直吸引游客过来玩。 既然要让游客能有深入的体验感,乐园的核心竞争力就在于把那些爆款IP的资源挖掘得很深。像《狂飙》《唐朝诡事录》《苍兰诀》《莲花楼》这些大家都爱看的剧,本身就有很强的市场认知度和情感连接点。 乐园可不是简单地把影视场景原封不动地复制下来,而是用VR/AR这些高科技手段把经典情节变成了可以参与、可以互动的实体体验。比如在“长安鬼市”里破案,或者在技术营造的“云海”和“四季草原”里散步,这就从“看戏”变成了“入戏”。 还有一点特别值得一说,那就是园区里安排了大量经过专业训练的真人NPC。这些人可不是不动的景观,而是推动剧情发展、跟游客即时互动的关键角色。游客探索的时候可能会触发隐藏剧情,这种不确定性和游戏化的设计让体验感更强了。 《狂飙》里高启强的老宅这种高度还原的实景布景也很吸引人。它满足了大家的打卡情怀,还成了社交媒体上的热门素材。 这项目落地也是扬州当地经济和文化产业结合的成果。它把互联网平台的创意内容和技术能力跟本地资源对接起来了,带动了当地旅游、餐饮、住宿等产业发展。 这种做法就是“文化+科技+旅游”融合发展的有益尝试。它能不能成功跑通“内容IP—科技赋能—线下体验—用户反馈—内容创新”这个闭环还有待检验。但不管怎样,这个探索都为文化产业和实体经济的深度融合提供了新的想法和动力。