光追这技术到底值不值得花大价钱买显卡?知名博主@mrpyo1最近在网上放话,直接说它是游戏里最没用的东西。这人言辞犀利,把显卡和玩法说得一文不值。他说光追一上线,帧数就没了。甚至觉得它对剧情和操作一点用没有。这话一出,评论区马上就炸锅了。 两边的人都在吵。一边说技术派太片面。他们说光追现在不光能跑,还能把光照和反射效果做得特别棒。过去是因为机器带不动才会卡。现在早就不一样了。甚至有人拿《生化危机 9》举例子,说开了路径追踪之后感觉游戏体验完全变了样。 另一边支持博主的人也不少。老玩家抱怨光追把工作室给惯坏了。以前都靠精心调的烘焙效果做画面,现在大家都依赖实时计算了。这就是为啥这五年游戏画面看着差不多,没什么真实感飞跃。还有网友吐槽现在的实现方式太差劲,全是噪点和重影。他们怀念RTX刚出来的时候有选择权:要么要性能用预烘焙;要么要风景开光追。现在的开发者为了赚钱硬是把选择权给剥夺了。 所以说到底是“视觉甜点”还是“致命性能杀手”?你玩游戏时还会把那个选项打开吗?评论区里说说你自己的看法吧。