说起来司空震这个英雄在现在的游戏里挺火的,主要是因为他玩法多样,还能打多个位置。要想玩好他,必须把技能机制吃透。他被动的特点是让普攻变成近战和远程两种模式,近战的话攻速会变快。其实很多人习惯用远程打,这时候切换成近战就能更快清理兵线和野怪了,对线或者打野的时候都特别灵活。 他的一技能有个位移效果,路径上还能造成伤害。这技能不光能调整位置,关键时候还能给自己加个护盾,增加生存能力。打团的时候合理用这个技能,能让自己在敌人中间窜来窜去,伤害打得更足。 二技能是用来控制的,把敌人往后推。离得越近推得越远。团战里用好这个技能,既能帮队友输出,还能打乱敌方阵型。 大招的霸体和无视地形功能很厉害,可以帮你躲掉控制技能,调整站位。不过很多玩家容易犯错,一放大招就往对方后排冲,结果自己被控制技能一套带走。正确的做法是等敌方技能放完后再切入。 出装方面现在大家都爱用法球流,半肉半输出的路线。这样能保证团战里既能打伤害又能扛两下。铭文的选择也很关键。 玩司空震得注意三个点:发育能力、技能释放时机和团战位置。他前期不算猛,但中后期发育起来伤害爆表。游戏里尽量多蹭经济发育就行。 掌握了这些玩法,你的游戏体验肯定能提升不少。希望这些分析能帮到大家。