中国手游发行商12月全球收入创新高 33家厂商揽金19.5亿美元

2025年12月,中国手游产业再交出一份高分答卷。第三方数据平台Sensor Tower最新报告显示,全球手游发行商收入榜TOP100中——中国厂商占33席——总营收19.5亿美元,占榜单总收入的34.6%,较去年同期提升2.1个百分点。这组数据再次表明,中国游戏企业全球市场仍保持领先势头。头部厂商优势依旧稳固。腾讯凭借多款核心产品继续领跑:《王者荣耀》全年收入突破20亿美元(不含中国第三方安卓渠道);《金铲铲之战》在“英雄联盟传奇”赛季带动下单月收入增长50%;战术竞技新品《三角洲行动》以同比29倍的增速成为年度“黑马”,累计收入超过5亿美元。业内人士认为,腾讯通过“经典IP持续迭代+新赛道产品突破”的组合打法,更夯实了收入结构的多元性。第二梯队厂商同样表现突出。点点互动依靠生存类手游《Whiteout Survival》累计收入40亿美元,以及合成新作《Tasty Travels》月环比增长30%,稳居全球第二;柠檬微趣通过圣诞主题运营活动带动《Gossip Harbor》等产品收入提升11%至18%,全年营收同比增长165%。分析指出,中腰部厂商正通过细分赛道深耕与运营创新,形成更清晰的差异化竞争力。全球化布局的效果也在进一步显现。网易武侠开放世界《燕云十六声》(海外版《Where Winds Meet》)在台港澳、日本等市场快速登顶下载榜,Steam版本好评率达88.5%,周年庆版本上线后全球流水反超《王者荣耀》。叠纸网络《恋与深空》则凭借版本更新实现月收入增长122%,登顶全球畅销榜。多款产品在海外市场的突破,显示中国游戏企业在打造全球化IP上的能力正加速成熟。市场研究机构认为,中国手游厂商的增长主要来自三上:一是运营模式升级,通过高频主题活动与社交玩法提升用户粘性;二是技术能力提升,虚幻引擎等技术应用带动产品品质上行;三是本土化策略更精细,针对不同市场调整内容与营销节奏。但同时,政策波动、获客成本上升等因素仍对新兴市场拓展带来压力。

12月榜单不仅反映了中国手游在全球市场的实际位置,也提示行业竞争逻辑正在变化:决定胜负的不再只是一次爆款的偶然,而是持续供给内容、稳定运营产品、长期经营用户的综合能力。顺应全球化趋势,在创新与合规之间保持平衡,才能在更复杂的国际市场环境中建立可持续的竞争优势。