说起来挺让人窝火,就在那个春节活动刚过去没多久,时光服那边又搞了新把戏,说好的绝版T3套装,这才过了多久啊,转眼就在新宝箱里露脸了。当初谁不是冲着“绝版”这俩字玩命往里砸钱呢?特别是那些不差钱的土豪,就想把那套幻化搞到手。那时候大家伙儿都觉得贵点也值得,毕竟独一份儿才有收藏价值。 现在回头看春节的公告,虽说标题写得清清楚楚是绝版,可下面那句小字“T3套装幻化属于绝版物品,将不会在游戏副本内掉落”,这不就是典型的话术吗?官方意思是这不从副本里掉下来了,可玩家理解的是这东西以后再也见不着了。这前后矛盾的落差,可太让人上火了。 时光服本来就是个快节奏的模式,内容一轮一轮往上赶,就是为了让人不停地消费。以前那种真正的绝版货现在都回来了,比如黑市拍卖行或者周年庆。官方现在好像也越来越少搞那种真死了的东西了,估计是想照顾一下后来的玩家。 结果这次春节刚说完绝版,转头新活动箱子一放,直接给玩家上了一课。你说这运营脑回路咋这么清奇?要我说,时光服的环境根本不适合较真。这里面90%的角色连280%的大鸟都没有,大家起号快得很,体验完一个版本内容可能就撤了。真正愿意花时间去收集绝版幻化、坐骑的硬核玩家,估计早就跑到正式服里慢慢磨去了。 官方用“绝版”这种需要时间沉淀才有价值的词去刺激消费,这就是错位。玩家为了这份稀缺感付了溢价,指望的是长期的面子;可官方想的,可能就是赶紧把IP的价值回收了,好去搞下一轮刺激。两边算盘根本打不到一块儿。 你看隔壁军团再临的时光服,不也是用绝版幻化、稀有坐骑当终极奖励,逼着玩家爆肝吗?还有那个528的礼包卖资格,也是制造时间上的稀缺。这种套路说白了就是不断设计各种“稀缺”,驱动大家投入时间和金钱。 但问题在于这种稀缺是官方自己可以随时调控的啊。今天绝版,明天可能就限时返场了。在这样一个怀旧都能反复循环的游戏里,死磕一个装备是不是“绝版”真的那么重要吗?当“绝版”不再是永恒的标签而是一种促销手段的时候,我们到底是在为情怀买单?还是在被消费冲动冲昏了头?