当前,游戏、漫剧等数字内容产业正加速融合。继多家游戏公司布局漫剧制作后,包括网易、一鱼文化在内的头部厂商开始把战略重心转向漫剧发行,该变化引发业界关注。现象显示,漫剧发行正在成为游戏厂商新的增长点。网易旗下羚羊平台于2025年7月发布漫剧代投招募公告,面向全行业征集优质漫剧内容并提供代投服务,意味着网易正式切入漫剧发行赛道。数据显示,网易旗下负责短剧投放的杭州网易文学科技有限公司累计投放天数达597天,素材总数约11206组。此外,网易羚羊已实现单部漫剧消耗突破百万元,表达出较强的商业化潜力。同样,一鱼文化凭借《完蛋!我被美女包围了》等作品的发行,在抖音平台累计获得超10亿播放量;其“一鱼动漫剧场”“双鱼动漫剧场”等账号矩阵粉丝规模达200万。
游戏厂商的跨界实践为内容产业升级提供了新的路径,关键在于把更工业化的运营方法带入创意内容的生产与分发;“流量+内容”的双轮驱动,既考验企业对用户需求的判断,也要求建立更可量化、更科学的内容评估与迭代机制。在数字化消费持续深化的背景下,如何在商业效率与内容品质之间找到平衡,将成为这场转型能否走得更远的关键。