《2026 游戏电视3.0 标准白皮书》发布

最近,奥维云网和哔哩哔哩还有京东一起发布了一个叫《2026游戏电视3.0标准白皮书》的文件,这个文件是在谈未来游戏电视应该怎么发展。奥维云网消费电子事业部总经理翁振华说,现在咱们中国的彩电市场已经不再是你卖得比我多就赢了,而是要看谁的体验更好。以前大家总盯着屏幕大小和刷新率这些硬指标较劲,现在不行了,得讲究综合体验。这个白皮书就提出了五大趋势:大屏、艺术化、高刷、AI赋能还有显示技术突破。现在大屏幕和玩游戏特别火,尤其是在2026年马上就有好几个重磅游戏要出的时候,这个时机特别关键。 标准里说的硬件配置可不少,必须支持144Hz以上的刷新率,VRR可变刷新率也得支持,还有ALLM自动低延迟功能也得有。生态这块要让手机、电脑还有游戏主机这些设备能无缝连接。软件上就更直观了,得优化游戏界面、让画面帧数跟得上、让音画同步更稳当。编制方觉得光说技术参数不够用,得把“开机就玩、画面流畅、操作跟手、生态开放”这几个闭环都给串起来才行。 京东家电那边也透了个底,他们今年要重点推百吋大屏、游戏电视和艺术电视,还在自己研发系统。京东打算把线上线下的资源全整合起来,不管是买还是装都得给用户整得顺顺当当。大家都说这个标准就像一座桥,把厂家、平台和用户给连起来了。TCL、海信、索尼这些主流厂商都在参与制定标准和技术落地呢。 大家普遍认为有了这个统一标准就好选货了,企业研发也不用再瞎撞了。现在显示技术更新慢下来了,大家得靠场景创新来打开新市场。这个白皮书其实就是中国消费电子产业升级的一个缩影。以后大家会更看重用户的真实体验和跨产业链的合作创新。只要技术标准跟上了消费需求,游戏电视说不定能帮咱们中国的产品从制造变成创造呢。