咱们来聊点不一样的。不用开“脑洞”,光靠脑子想也能把世界给连接起来。这种“意念连接世界”的应用现在可是在全世界掀起了大浪潮,游戏这边可是冲在了前面。作为全球最大的游戏发行平台之一,Steam对脑机接口和未来游戏的野心可不小。早在2019年,它的母公司Valve就有位首席实验心理学家叫迈克·艾宾德,在游戏开发者大会上发了个言。他不光是说说公司进展,还说了一个很大胆的设想:“程序能根据你喜好自动调整对话内容,每一个NPC队友的战术都能配合你的潜意识变化,剧情还能按你的心情生成新分支,甚至直接把你的情绪输入进游戏角色里。”他说得挺神,但谁知道这一天会不会真来呢? 艾宾德的想法确实挺疯狂的。AI现在已经能通过玩家的言行来生成游戏内容了。要是再加上脑机接口,把玩家潜意识的想法都给翻出来让大家看,这虚拟世界得变成什么样?是不是有点像在解梦了?要是真到了那一步,路子怎么走呢?先不说隐私保护的问题,首要任务是别随便大开脑洞。毕竟,要是能用意念轻松玩游戏,那开车、开飞机、甚至操作机甲都能办得到。但有个前提是得给大脑“插管”,这事儿对于普通人来说太难接受了。 侵入式脑机接口想要普及化太难了。就算是非侵入式的设备,也得设计得像眼镜那么简单方便才行。要是能跟VR眼镜合二为一就更好了。Meta之前就推出过一款用脑机接口驱动的手环设备。不过以现在这个阶段的技术水平来看,这套东西也就只能说“挺好玩”的吧。不开脑洞的话,想弄到意念太难了。 咱们再看看国内的进展情况吧。像“杭州六小龙”中的强脑科技公司在2019年搞出了全球首款能靠大脑控制每根手指的机械义肢。到了2020年他们又正式推出了智能仿生手。到了2025年6月,澎湃新闻记者胡强去探访过他们的公司。当时他试过一回:胳膊套上一个袖套装置闭上眼睛心里想抬起食指——不用真的动。几秒钟后仿生手真就动了起来虽然动作慢点但方向很准。那时候记者都愣住了:这设备居然真能读懂我的想法? 初看效果挺吓人的但“慢”这毛病也挺明显。手指毕竟跟不上大脑的速度肌肉电信号有延迟也在所难免。不管用哪种接口现在想读懂人的想法还是挺难的。中国科学院脑智卓越中心的赵郑拓研究员跟华山医院一起做过国内首例侵入式FIM临床试验他就指出了一个道理:脑机接口其实是个“倒金字塔”结构最下面是神经界面上面是开发系统再往上才是临床应用最上面才是对大脑的理解顶端理解得透彻了下面才能跟着上台阶这就是“天花板”。简单来说就算把大脑里的860亿个神经元信号全记录下来要想准确解码也不容易难怪它被称作“人体最难传感器”。 想真正攻克这个难题可能得靠人类和AI一起配合搞不好得花上个百年工程。 到底啥时候能实现?游戏《赛博朋克2077》给出了个游戏化的答案:在那个故事背景里芯片技术很成熟随便一个手部接口就能连上所有电子设备。马斯克在聊起这款游戏时也说了感觉跟现实很像就跟游戏名字一样每个人都能轻松用意念玩游戏或许得等到2077年才能成吧。