虽然在State of Play 2026发布会上突然爆出了《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》这款正统新作的消息,让不少老玩家激动不已,但开发进程早在2022年初就已经悄悄启动了。毕竟科乐美为了找个靠谱的团队来复兴经典IP,特意找了Evil Empire合作推出了《死亡细胞》的DLC,这也算是给大家吃了一颗定心丸。作为系列的主要负责人,玛丽·鲁齐耶之前在《瘟疫传说:安魂曲》和多款育碧的大作里摸爬滚打多年,所以这次把她请来负责叙事设计也算是众望所归。 有Reddit用户扒出了玛丽的领英资料,发现游戏里的角色阵容非常庞大,最少会有25个人物登场。除了那些大家耳熟能详的老面孔外,还藏着不少身份还没公开的新角色。为了增强故事的交互性,游戏专门设计了对话系统,很可能采用经典的选项树结构。这样一来玩家的每一个选择都会产生相应的后果,最终影响到故事的结局。对于习惯于动作玩法的系列来说,这可是个不小的改变,给RPG元素的注入也让本作变得更有意思了。 虽然目前还没有具体的发售日期透露,但官方已经放出了登录平台的消息。只要一切顺利,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》计划在2026年把PC、Nintendo Switch、PlayStation 5以及Xbox Series X|S这些主流平台都给安排上。既然是要做成多结局模式的游戏,那肯定会有多条线路供大家体验。主角最后的命运到底是好是坏,全看玩家在不同章节里的行动和抉择了。