《荣耀ol》祭司改版后效果显著,单排玩家也能自信开洞溜鬼

祭司改版后效果显著,玩家穿洞不会留下残影,救人时也能避免吃到一刀。共研服的调整让祭司获得了全面提升,最明显的感受就是玩起来舒服了很多。以前救人的时候,只要开个长洞就很容易中招,现在再也不用担心了。另外,祭司的身体也变得更加结实,单排玩家也能自信地开洞溜鬼。简单来说,这次改动让祭司重新找回了自信。回顾旧版本的问题,祭司虽然有超远距离传送的能力,但是每次都会留下残影。这个残影不仅会持续很长时间,而且伤害判定点就在洞口附近,玩家只要不小心碰到影子就会直接死亡。因此,“救人吃刀”成了祭司无法摆脱的噩梦。这次官方对祭司进行了大规模修改,一次性解决了所有问题。首先是穿洞不再留残影,不管距离有多远,队友穿过通道后都不会有痕迹。其次是无人响应时不再消耗门的次数,单排玩家可以无限次“假动作”探视野,等到关键时刻再真的开门。还有一个重要的改动是弱化了羸弱状态下的惩罚力度。这样一来,在被屠夫追赶时祭司敢主动开洞拉大距离而不会被秒杀。 未来实战中,单排玩家也能轻松carry全场了。在救人方面,提前在板子或窗户附近开好洞口即可实现零交互救援。如果屠夫闪现贴脸追击的话,还可以瞬间开启第二个洞口进行自保。在守椅博弈中监管者也不敢轻易闪现拍刀了,因为他们怕拍到空气白费力气。至于运营思路方面,开局可以先通过“假呼唤”试探视野位置确认没有闪现才真正开门进去救援。 总之,这次改动给祭司带来了春天般的温暖。从过去每次都要冒风险去救人到现在直接免费开洞白嫖好处,官方这一刀砍得既准又狠。零残影、不耗门以及弱化羸弱状态这三个改动组合直接把祭司推到了T1救人位梯队里。如果你还在为单排没有配合而烦恼的话,不妨第一时间去共研服体验一下新版的祭司吧——真的很好用!