尽管CD Projekt RED官方还没对这事公开表态,但好几个媒体都扒出了不少内幕,玩家们和圈内人现在都挺关注的。大家都在猜,《巫师3:狂猎》的下一个大活儿可能是在沙漠里搞事情。最近波兰的IGN还有PPE都爆料说,CDPR的老招牌《巫师3》搞不好又要搞大型扩展了。这可是2015年发售后快到第十一个年头的大事儿了。 据IGN那边说,这个新内容准备把游戏地图往西拉拉,拉到“瑟瑞卡尼亚”那边。那个地儿在原著里是沙漠嘛,看起来又热又辽阔,跟威伦那种阴沉沉的泥潭、陶森特那种阳光灿烂的样子完全不一样。这样一换视觉和场景,估计能给玩家新鲜感。不过报道也说了,这事儿也有可能改主意,毕竟北边的科维尔与波维斯也是热门候选。 科维尔与波维斯这块儿在剧情里挺独立的,经济也发达。要是把这块地儿拍出来,说不定还能给以后的《巫师》系列铺路子。 现在CDPR的大头兵都在忙着下一代《巫师》和《赛博朋克2077》的后续内容呢。好多行内人就猜,这次《巫师3》的扩展很可能是外包给别的团队干的。PPE网站提到了个细节,说2025年初就有内部人吹风说有个大更新在计划里了。这跟CDPR财报里的数据挺对得上。 财报显示公司内部就留了22个人负责“其他”项目,这就更说明很可能是外包了。 有个波兰工作室叫Fool's Theory,以前做过《巫师》系列,现在正忙着《巫师1:重制版》呢。他们是最有可能的合作伙伴。这样既不伤IP的命根子,还能让核心团队专心搞创新。 《巫师3》这游戏以前的运营策略就是业界教科书般的存在。前面两个大扩展包剧情丰富又做得好,《血与酒》还拿了2016年“The Game Awards”的年度角色扮演游戏奖呢。 要是第三部扩展内容真搞出来了,不光能让游戏多活一阵子,还能给其他老游戏怎么通过更新留住玩家提供新路子。 反正不管最后是把舞台放在黄沙漫天的瑟瑞卡尼亚还是暗流涌动的北方王国,背后那种对内容的用心和战略布局都值得大家好好琢磨琢磨。