英伟达最新推出的DLSS 5技术引发了玩家的广泛争议。尽管官方给开发者提供了SDK工具包,但玩家们普遍把这项技术给看成是一个AI滤镜。这次争论主要集中在对于AI应用的批评,特别是DLSS 5的渲染管线可以利用神经网络来生成新的画面元素,这样就给游戏场景带来了不小的改变。比如在《生化危机:安魂曲》这款游戏中,角色格蕾丝·阿什克罗夫特在DLSS 5的AI渲染下其面部轮廓发生了重大变化,让原本的角色显得非常突兀。此外,DLSS 5还把阴影给抹除了,导致画面表现力严重受损。为了解决这些问题,英伟达官方解释说他们把DLSS 5技术完全开放给游戏开发者使用,开发者可以把艺术和画面细节精确控制,保留游戏独特的美学风格。但因为这是一个还未广泛应用的新技术,一些已经发售的游戏可能需要更多时间来适配。而格蕾丝·阿什克罗夫特的面部轮廓改变则说明目前AI渲染还让人类直观感到异样。然而英伟达相信随着新游戏开发者进行画面微调以及继续开发和优化,DLSS 5技术会真正发挥它的实力。