玩游戏的时候,你有没有注意过跳跃动作的设计?有些跳跃简直像艺术一样,马里奥的抛物线跳跃、塞尔达的滞空滑翔、空洞骑士的蹬墙反弹,这些动作早就不是简单的移动了,它们让游戏变得更有乐趣。一个好的跳跃设计要在真实感和游戏性之间找到平衡点,《超级马里奥奥德赛》就做得很好,角色跳跃时的重量感和滞空都让玩家感觉很舒服。不过不同类型的游戏对跳跃的需求差别很大,在《空洞骑士》这类Metroidvania游戏中,跳跃是探索地图的关键,还要和冲刺、蹬墙这些动作配合起来。而在《CS:GO》这类射击游戏里,跳跃就简化成了战术辅助,像蹲跳、连跳这些技巧是为了战斗策略服务的。传统的SLG游戏有时候会让玩家感觉自己像个机器人,为了铺路和调兵焦头烂额。《三国:谋定天下》给策略玩家带来了一场操作革命。它有自动铺路功能,以前手动铺路可能会出错,现在只需要设定目标点就能自动规划路径。还有练兵所自动升级功能和预约攻城系统,这些都大大减少了玩家的时间成本。《三国:谋定天下》还给新手提供了很多方便,比如主城内自带的资源土地、武将置换系统和七日狂欢送孙策福利体系,让新手轻松上手。从平台游戏的跳跃手感到SLG的操作优化,目标都是让玩家更专注于乐趣本身。《三国:谋定天下》把传统SLG中繁琐的操作进化成了一键飞天般流畅体验。