最近几天,《远征》游戏的G2赛季更新,让很多玩家都觉得生气。赛季商店的东西从自选变成了硬塞的捆绑包,钻石塔、光信塔看似升级,却因为新材料铁矿石被卡住,大家的资源都白忙活了。春节联动车皮还没上线就被削弱,发动次数从5次变成3次。有玩家拆包发现,这其实是策划为了收割玩家而提前调低预期。 这个情况让人想起2020年的LCK联赛GEN.G战队,当时有一段Rascal的Vlog被大家反复讨论。视频里,Rascal作为前辈,对新人Bonnie进行精神打压。比如叫新人给他拿水却不让动筷子,输游戏就凌晨四点加训。S10比赛输给G2三比零后,Rascal那张表情成了表情包。大家觉得这是韩国队的传统,但这真的对吗?鲁迅说过的话现在又被提起了。 还有一个故事藏在2020年一篇报道里。保洁员骆洁洁照顾孩子却没具体工资和工时信息。有人在她三年前的报道下留言问她现在怎么样了。这个问题也代表了很多人的心声。 G2这个代号在游戏、电竞和生活里都有类似的情况:在游戏里,玩家被算法和KPI收割;在职场里新人被前辈压迫;生活中个人诉求被消解。这些都是剥夺选择权、话语权和议价权的系统性规则。玩家们开始把铁矿石叫做Rascal的威严,这是一种觉醒。 下次听到G2的时候,请想一想:你正在参与哪一重剧本?是选择忍受还是打破这些规则?