微软ceo:如果没有游戏英伟达估计早关门大吉了

纳德拉给大家讲了个笑话:如果没有游戏,英伟达估计早关门大吉了。他这是在中央大厅的一次内部会议上说的,会议邀请了Aaron Greenberg IT的夏尔马女士和萨蒂亚·纳德拉对谈。这次会议被Windows Central给报道了出来。夏尔马女士和纳德拉都表示,微软是一家多面手公司,存在多个核心身份,比如平台公司、软件公司还有游戏公司。如果这些核心身份不能持续发展,微软也就玩完了。 微软CEO纳德拉在这次会议上强调了他们对游戏行业的长期投资。他回答了夏尔马女士的问题:为什么一直看好游戏?“你可以把这个问题放到我们做的任何事情上,”纳德拉说。“我们要打造好的游戏、系统和硬件,游戏还推动了云计算发展、DirectX和显卡技术进步,甚至连服务器GPU计算革命也离不开它。所以我就和黄仁勋开玩笑说,如果没有游戏,英伟达可能早就倒闭了。” 夏尔马女士也说了自己的想法,“传统意义上的微软像是个软件流水线,但好的游戏可没法批量复制出来。”她强调,“游戏得由人类创作,我一直在想怎么支持剧情、角色和世界这些东西。” Xbox是一个面向消费者的品牌,在公司内部很有特殊价值。纳德拉举例说,“有些大客户找我谈合作不是为了钱,纯粹是因为下班后想打《极限竞速:地平线》和《光环》。”不过这次会议也提到了Xbox现在遇到了点困难。游戏行业正处在转型期,Xbox部门也在重整旗鼓。纳德拉给团队打气:“我们得确保今天的朋友明天还能陪着我们。” 这次会议让人想起Project Helix这个项目的消息,分析师觉得它必须跟Steam Machine拼个你死我活才行。微软Xbox CEO还曝光说Project Helix可以同时运行Xbox和PC游戏。