刚开正式服那个50%经验加成,把怀旧服玩家给刺激坏了。美国论坛全是“蓝贴吐槽”,大家一边哀嚎“怀旧服要凉”,一边连夜发帖催暴雪赶紧上WLK Beta。到了凌晨三点,蓝贴才回过神来,说补丁马上就发。 这补丁一上来,发现的东西真不少:死亡骑士那个新手区是按阵营分流的,部落联盟分开跑了,练级路顺畅不少;插件也彻底解封了,像任务助手、帧数显示这些以前的老货都能用上;竞技场测试赛季也定了,美国时间7月21日就开。最震撼的是那三大团本,纳克萨玛斯、永恒之眼、黑曜石圣殿居然在同一天全放出来了,10人和25人模式一起跑。想想去年TBC是三个团本分批开,这次WLK直接“六团连炸”,准备攻略的团队根本跟不上节奏。 那这难度到底怎么样呢?其实早就有人挖数据了。NAXX的血量和伤害只涨了30%,目测也就卡拉赞那个水平。永恒之眼和黑曜石圣殿更是被当成“便当团”。唯一能看的就是黑曜石3+1那个极限模式了——能不能一拳通关?明天直播看看。 除了这些大的改动,暴雪还在补丁里专门修复了一堆BUG。DK的符文充能频率现在固定每6秒一次,再也不随机乱来了;还有很多职业任务的脚本错误也都回滚了;为了避免NPC名字写错三次的尴尬,新增的文本也都校对好了。测试服偶尔翻车很正常,暴雪正加班加点堵漏洞呢。 现在的情况是正式服经验加成还在,怀旧服Beta的大门也开了。两边都在等玩家选边站——毕竟正式服练得快,怀旧服有情怀有回忆。至于最后花落谁家,就看各位的肝力和情怀到底哪边更重了。