法国boursorama 网站:2025年,光中国自己研发的游戏卖出去就有204 亿美元呢

说起游戏,这可不只是打打杀杀,它早就成了咱们生活的一部分,不光是挣钱,还能当文化的代言人。大家都知道,以前好莱坞电影和日本动画片挺厉害,可现在的中国游戏公司也开始发力了,你看那春节元素、武侠题材、围棋麻将什么的,都借着游戏往外传。 就在前阵子,法国的Boursorama网站在3月21日发了篇文章,讨论起电子游戏能不能给中国带来软实力的提升。文章里提到,2016年那会儿,美国游戏产业还挺风光的,可后来中国市场越做越大,玩家数量激增,情况就不一样了。到了2025年,光中国自己研发的游戏卖出去就有204亿美元呢。在全球百强发行商的名单里,咱们占了33个席位。现在的游戏制作特别烧钱,那些3A大作开发成本吓人,但像《原神》这种烧钱大户,反倒吸引了更多人。虽然全球市场大环境有点慢,不过中国在2025年上半年还是增长了14%,别的地方也就4%左右。 不少中国公司都想当全球游戏界的领头羊,不光自己做游戏,还买其他公司的股份。你看《黑神话:悟空》里全是神话元素;《原神》里那个璃月城,长得跟重庆洪崖洞似的;还有张家界、九寨沟、云南红河的美景也都被搬进了游戏里。想玩懂这些剧情,你得懂点中国的文学和哲学才行。 那位史蒂芬·阿伊玛尔德还有董铭翻译的这篇文章还说了件事儿:中国用游戏把利润拿回来的同时,也把一个崭新的形象展示给了全世界。 本文出处环球时报法国Boursorama网站3月21日文章