国产文创衍生品市场爆发式增长 催生文旅融合新业态

问题——从“买谷”到“携谷出游”,新消费热潮如何转化为文旅动能?

近来,伴随《黑神话:悟空》《哪吒之魔童闹海》等国产IP引发关注,徽章、立牌、手办、卡牌等衍生商品被不少年轻人纳入日常消费清单。

“谷子”一词进入年度流行语,折射出这一消费现象已从小众圈层走向更广阔的市场。

与此同时,多地商圈与文旅空间开始主动“接入”二次元消费:主题街区、二次元商场、周边集合店、IP主题餐饮等不断涌现,形成兼具购物、社交与体验属性的新型消费场景。

如何将热度转化为可持续的文旅吸引力,成为地方文旅与商业运营面临的新课题。

原因——供给端快速扩张叠加需求端情绪与社交驱动,形成“同频共振” 从供给侧看,相关企业数量增长为市场提供了丰富的商品与服务基础。

公开数据显示,我国“谷子经济”相关企业存量规模较大,新增注册量持续攀升,产业链条从设计、生产、渠道到线下体验逐步完善。

国产IP影响力增强,带动“国产谷”从题材、审美到工艺不断升级,也推动了更适配本土文化表达的产品供给。

从需求侧看,年轻群体的消费逻辑正在从“功能满足”向“情绪价值、身份表达与社交连接”转变。

“买谷”“晒谷”之所以流行,一方面源于消费者对角色与故事的情感投射,通过收藏与展示建立与IP的心理连接;另一方面,围绕“谷圈”的交流、互换、线下聚会等活动,强化了群体认同与社交黏性。

与此同时,制作“痛包”“痛车”等行为在一定程度上也承载着自我表达与压力纾解需求,使“谷子”兼具消费品与情绪载体的双重属性。

影响——“谷子经济”正在重塑城市消费动线,扩展文旅产品边界 其一,带动商圈与街区“年轻化”。

一些城市将二次元相关业态嵌入核心商圈与步行街,通过集合店、卡牌交换、主题餐饮等提升停留时长与复访率,形成可持续的客流入口。

“二次元游客”从线上种草到线下打卡的链路更加清晰,推动商业空间从“售卖”向“体验”升级。

其二,拓展“文旅+”场景。

越来越多爱好者选择将周边商品作为“出行伙伴”,在自然景观、人文景区、博物馆与城市地标拍摄合影并分享传播,使文旅场景获得更高频的二次传播与社交平台曝光度。

对目的地而言,这种内容生产方式成本相对较低,却能形成长尾扩散。

其三,促进传统文化的“年轻表达”。

一些非遗项目与游戏、动漫IP开展联动,通过礼盒、皮肤、主题活动等形式,将传统工艺元素以更易被年轻人接受的方式呈现。

这类跨界合作若处理得当,有助于提升非遗可见度与商业转化能力,推动“活态传承”。

对策——从“热度”走向“厚度”,关键在内容、体验与治理 首先,强化内容与产品质量。

热度能带来流量,但能否沉淀为长期消费,取决于IP叙事能力、角色塑造与周边设计制造水平。

应鼓励企业提升原创设计、版权运营与供应链管理能力,避免同质化堆量与低质扩张损害市场口碑。

其次,推动文旅与IP深度协同。

地方在引入二次元业态时,应从“摆摊式引流”转向“文化适配式开发”,挖掘本地历史、人文与城市气质,将其转译为可被IP受众理解的叙事与体验,形成具有在地特色的主题路线、展陈活动与互动空间,延长消费链条。

再次,完善版权保护与市场秩序。

周边市场容易出现侵权盗版、虚假宣传、价格炒作等问题,既影响消费者权益,也削弱原创动力。

应加强版权保护、渠道监管与消费者教育,推动行业在规范中发展。

同时,重视公共服务与承载能力。

二次元相关活动对交通、安保、环境与服务细节要求较高。

城市街区与景区在举办主题活动或打造打卡点时,应同步优化导视系统、排队动线、休憩空间与无障碍服务,提升整体体验,避免“有热度无体验”。

前景——国产IP增长与体验经济深化,为文旅消费打开新窗口 业内观察认为,随着国产原创内容持续产出、年轻消费群体规模稳定、线下体验需求回升,“谷子经济”仍具扩容空间。

其与文旅结合的潜力,不仅在于带动客流与消费,更在于推动城市文化表达方式更新:以更贴近年轻人的语言讲述地方故事,以更可参与的方式构建公共文化空间。

当然,热潮也可能带来阶段性过度跟风与业态泡沫,未来竞争将从“开店数量”转向“内容运营、体验设计与文化沉淀”的综合比拼。

"谷子经济"的兴起不仅反映了年轻消费群体的新需求,更展现了文化创意产业与传统产业融合发展的广阔前景。

随着国产知识产权影响力持续提升,这一新兴经济形态有望成为推动文旅产业转型升级的重要引擎,为经济高质量发展注入新的活力。

如何在保持创新活力的同时实现规范发展,将是相关各方需要共同思考的重要课题。