《雷神之锤3》rtx remix 模组

英伟达跟开发者们合作,给《雷神之锤3》做了个RTX Remix模组。AI的这个介绍把英伟达的GeForce显卡性能、DLSS技术和粒子特效给引了进来,还升级了15个关卡,还改造了NV15Demo地图。这个地图本来是2000年为了展示GeForce2的性能做的,这次它被RTX Remix升级了。玩家能在这个模组里体验到动态重力粒子效果还有高度自定义的动画设置。《雷神之锤3》是个1999年的经典第一人称射击游戏,比起前作速度和节奏更快,是当时最热门的多人竞技射击游戏之一。这次由英伟达联合开发者WoodBoy制作的这款模组,据说是首批结合了先进光线追踪粒子效果并且用了RTX Remix Logic技术的项目之一。这个模组演示内容相当丰富,不仅有重制后的15个关卡,还把NV15Demo地图也升级了。《雷神之锤3》是由IT之家提供消息的。