arm 桌面战场尚未结束还有变数

ARM桌面市场的竞争异常激烈,苹果M1芯片让业界刮目相看,给ARM性能低下的印象画上句号。苹果在2020年发布的M1芯片,其单核性能在同功耗下远远超越了x86对手,多核性能也压制了前代Intel处理器。更关键的是,macOS 11 Big Sur让老Mac用户能够轻松迁移,从iMessage到Final Cut Pro,应用生态实现了无缝过渡。 2012年微软首发Tegra 3搭配Windows RT系统,试图把ARM处理器引入笔记本领域,但效果却不尽如人意,应用商店冷冷清清。到了2019年,Surface Pro X再次回归市场,这次它搭载了骁龙SQ1/SQ2芯片和完整的Windows 10系统,还可以运行32位x86旧软件。可惜这个版本依旧没有吸引到更多用户。 微软Windows 10 on ARM面临着诸多难题。它只支持32位x86和ARM64架构,把64位x86程序拒之门外;UWP原生应用数量稀少,开发者更愿意把精力投入iOS和Android平台;转译运行效率低下。 不过最新消息是微软透露“下一个大更新”将解除64位x86程序运行限制。Adobe率先在Windows 10 ARM上推出Photoshop原生ARM版本给Windows 10 ARM上了一课。 苹果M1成功的关键在于它把自家芯片、自家操作系统和自家应用生态紧密结合在一起。微软想要翻盘,就需要继续保持Windows在x86时代的开放精神——让合作伙伴、独立开发者甚至老旧硬件也能从ARM平台中受益。 这次Photoshop在Windows 10 ARM上的表现证明了跨平台应用的可行性。它的启动速度和笔触跟手性与Mac原生版相当。开发人员把同样的PS移植到Lumia 950/950 XL上运行流畅虽然帧率有所下降。 微软拥有庞大的开发者生态和兼容遗产,只要他们能够把兼容性做到装得下、跑得动、用得好,再加上64位x86解禁和激励原生应用计划的双重推动,他们还是有机会逆袭的。 ARM桌面战场尚未结束还有变数。下一次更新、下一款旗舰产品或者是老旧Lumia手机的复活都可能改变局势。最终胜负取决于微软接下来的行动。