sp大蛇这波重做改动可大了,咱们得重点看看新机制、鬼火曲线和那独特的堕化幻境。

SP大蛇这波重做改动可大了,咱们得重点看看新机制、鬼火曲线和那独特的堕化幻境。 先把第一个技能改了,以前的六把剑变成了终焉审判。这次调整主要围绕神堕之力和那六把天羽羽斩来转,让SP大蛇能在蛇神姿态和本体之间自由切换,既能保证爆发,又多了运营的深度。 接下来具体说说这些改动吧: 二技能主要是做了些加强。现在整个场上只能有一个神堕八岐大蛇本体,要是再放技能就把旧的替换掉。刚变蛇神的时候,会把除了自己以外的友方6%初始攻击封到第一把剑里,死的时候再给人家返还回来。每次多用一次二技能就得多花1点鬼火,这就防止了大家无限快招的情况。另外,本体形态想放终焉审判得先把第六把剑毁掉才行。 三技能伤害虽然从213%降到了188%,但回血、加速和加伤的线都加强了。破一把剑能指定一个友方带上堕化标记,破完五把二技能就自动换成蛇神之噬。升级收益也不错:到了Lv.2剩下20%血的时候回血12%,Lv.3剩下20%血的时候提速8%,Lv.4剩下20%血的时候伤害再提25%。 再来说说被动:在蛇神姿态下生命上限固定为自身攻击200%,免疫各种负面效果和放逐。被打致命伤或者放三技能的时候就会变回本体。 每多一把堕落之剑就减伤20%,还能多给1点鬼火和15%的速度提升。堕化标记还有个效果:速度直接加40%,回合开始扣24%当前生命;要是带着标记的人死了就变成新的堕落之剑,如果还没破完五把旧剑就拆一把封起来。 实战里的影响也挺明显:斗技里鬼火递增让二技能没法无限放,两边不会卡死在快招循环里;开局只要破完五把剑就能解锁真形态打压制。 打副本输出这块队友也能联动上:指定一个目标给堕化标记配合高攻辅助能瞬间抬伤;Lv.4伤害系数提了25%,加上回血和加速清怪效率确实高。 外面的评价也不错:官方说是不求比铃彦姬强但至少持平甚至更高,说明这机制在特定场景还是能爆发出很高的上限的。 最后总结一下这次改动:让SP大蛇变成了更注重运营爆发的路线。想打出高伤害就得在封剑、破剑、献祭和提速这几个环节里来回操作。希望大家都能抽到欧气满满的SP大蛇,实战里打出行云流水的连招!