今天聊聊这款由Pearl Abyss开发的韩国3A开放世界大作《红色沙漠》,它的全球媒体评分终于出炉了。Metacritic显示,PC版目前拿到了78分,这分数是综合了85家媒体的评测。其中IGN先给了个6分,GameSpot打出7分,GamesRadar+和Game Rant都给出了8分,只有Eurogamer稍微拉低了一些,也给了6分。IG官方评测的记者吐槽说,他已经玩了超过110个小时,感觉内容差不多都见过了,但因为还没通关和探索隐藏的秘密,所以暂时不想定最终分。他觉得这个游戏优点很突出缺点也很明显,虽然玩着有趣但不好直接推荐。他打算等剧情结局出来再写完整的评测。GameSpot的评论员认为帕卫尔的世界很开阔漂亮,战斗也挺爽的,但是叙事做得太简单了点,任务设计就像在刷清单,物品栏管理和治疗系统也挺让人头疼。GamesRadar+觉得虽然游戏有点乱,但机制和创意都不错。他们建议多走走非常规路线找找惊喜,当沙盒玩比当剧情玩更好。Game Rant说这款游戏适合喜欢自己慢慢琢磨和探索的人,不适合那些追求剧情流畅和系统简单的玩家。他们觉得虽然看起来像大众游戏,但实际上还是有些门槛的。Eurogamer的评价就比较苛刻了,他们觉得虽然游戏在技术和战斗上做得不错,但角色和剧情太粗糙了。跟《巫师》比起来味道淡了不少。