把《七月十三日》这个本当成剧本杀来玩,先给大家介绍一下。这是个日式风格的硬核推理本,作者是罗莱特,发行方是灰烬工作室,时间设定在2019年11月。游戏时长大概需要6到8个小时,最好是4个男玩家带2个女玩家。游戏的大背景是水生村,因为祭司做了一些古老仪式,村民被卷入了一连串怪事里。六位失忆的村民在河边小屋里醒过来,只有通过触碰屋里的旧物才能触发记忆碎片,慢慢把迷雾中的过往拼凑出来。这次任务的核心是让大家在全员失忆的状态下,通过多轮线索梳理和视角碰撞,找出贯穿整个文本的多层叙事诡计。 角色方面有A-F六个角色: A是个中年男人,是整个故事的关键碎片所在,行动逻辑直接影响故事走向。他很适合能扛得住压力、善于捕捉矛盾点的核心推理位。 B是个中年女人,表面上很平静,但视角独特且贯穿始终,是连接过去和现在的重要桥梁。她适合注重细节、能耐心梳理杂乱信息的玩家。 C也是个中年男人,信息量大但真假掺半,是逻辑链条上的核心齿轮。他需要极强的分辨和整合能力。 D是个中年女人,细腻又敏感,本里藏着很多容易被忽略的温柔线索。她适合情感细腻、能共情角色动机的沉浸型玩家。 E和F都是年轻男人,E被迷雾笼罩着,个人故事很有冲击力;F看似边缘却能破局验证真相。这两个角色都比较适合喜欢分析行为逻辑、寻找底层矛盾的玩家。 游戏过程分为四个阶段:第一阶段是大家从河边小屋醒来后失忆了,只能通过物品触发记忆碎片;第二阶段是大家开始拼凑出各自的身份和几年前的惨案;第三阶段是大家发现故事中有矛盾和逻辑悖论;第四阶段是大家识破了叙述性诡计并重组逻辑链。 最后真相揭开时发现一切都源于一个守护约定或是一次绝望努力。所有的仪式与惨案背后都有复杂的人际纠葛和情感寄托。硬核的外壳下包裹着一种沉重而令人唏嘘的情感。 这次我拿到了D中年女人这个角色来玩。开局大家都失忆了,对着一堆物品猜自己是谁感觉像在玩看图说话。后来发现自己的生活琐碎里全埋着钩子,分享的时候得小心哪个词是坑。 盘关系的时候感觉像是把白板画成了蜘蛛网,明明就几户人家却盘出了三生三世的感觉。单搜时氛围很吓人,老觉得门后有人。 中间那段特别拧巴,前面感觉顺了新线索一来全乱了套。后来车友点醒了一句会不会是没听全话,大家才开始抠字眼发现被从头到尾骗着走了。 层层扒开谎言确实让人头皮发麻。核心诡计设计得很扎实叙诡层层递进不突兀逻辑链能闭环。 但流程上有些古早本的特点节奏较慢线索卡较多需要耐心梳理。 最后真相揭开时有了落点让整个推理过程更有深度加分不少。