《黑色沙漠mobile》国服预约人数破3600万,这游戏的底气确实足

把玩腻了的“种田流”换成端游级体验,《黑色沙漠Mobile》终于在2018年上线之后又跟大家见面了。早在8月27日那天下午,腾讯就在深圳南山搞了个大阵仗的发布会。创梦天地和腾讯是一起合作推这个游戏的,从今年6月拿到进口版号后,它就开始让国内玩家预约了,大家估计今年内就能玩上。看着现场大屏幕上滚动播放的外服实况画面,不少人都忍不住问:“这真的是手游?”因为全球下载量已经破了3600万,这游戏的底气确实足。 为啥它能号称是MMO里的天花板?画面做得真像在看电影,角色的衣服被风吹得动,树叶子还会慢慢浮现出来,就连远处的雾都能看得一清二楚。试玩区的编辑拿普通手机玩了半小时,手机都没发烫——要知道在那种需要一直刷图的大世界里,能做到这点可太不容易了。 打击感也很强,不管是轻敲还是重锤,每一下声音都不一样;打完后没有多余的动作停顿,操作和画面几乎是同步的。现场有人演示了一套连招,围观的玩家自发鼓掌,看来“手游也能有端游的手感”这话说得没错。 细节方面也没落下,捏脸功能有120个地方能调;地图有三张杭州城那么大;野外的大BOSS位置实时显示在屏幕上。宠物更是多得数不清,不管是长得像虫子的还是像龙的都有。 为了照顾中国玩家,官方还做了不少改动。新手引导会把难的地方简化成动画和语音提示;导师系统让高手带新手过副本;到时候还会加一些中国传统节日的活动和新衣服。 为了庆祝预约人数突破千万,游戏会送新职业“影舞者”和配套时装、宠物“沙海骆驼·瑞兽”,以后春节还会送别的限定装扮。 从2018年外服上线到现在国服预约成功,玩家等了七年。迟到是因为Pearl Abyss这家公司对品质要求太高了。现在看来,“最接近端游的手游”不是空话,实力摆在那呢。为了让人更容易上手,游戏的门槛已经降到了最低。预约通道都开了,你是准备换个新手机去玩?还是抽空试一下这片广袤的黑色沙漠呢?