近年来,面向公众的国防教育不断拓展内容与渠道,但在一些地区仍存在“资源不均、形式单一、体验不足”等现实问题:一方面,传统展板讲解与课堂宣讲难以完整呈现现代战争的体系化特征,专业概念抽象、理解门槛高;另一方面,西部地区优质科普资源供给相对不足,青少年群体对国防科技的接触机会与参与方式有待丰富。
如何把“国家安全与国防建设”这一宏大主题讲得清楚、讲得生动、讲进人心,成为公共文化服务提质增效的一道必答题。
此次在青海省博物馆开放的《天弈计划》,为破解上述难题提供了新的路径。
项目以沉浸式体验为核心,将军事知识融入可交互的任务流程中:观众以四人小队形式参与,扮演作战指挥角色,依次完成基地突围、空中支援、海上决战等情境任务,在约20分钟的体验中以第一视角感受陆海空天力量协同的作战逻辑。
与以往以观赏为主的展示不同,这一模式强调“参与式学习”,把联合作战、装备协同、指挥决策、团队配合等内容转化为可操作、可验证的行为链条,让国防知识从“看得到”进一步走向“做得到、懂得了”。
从原因看,《天弈计划》之所以能形成传播与教育效果,关键在于文化与技术的深度融合。
其综合应用大空间定位、多人协同交互、智能推演等技术,突破了传统VR偏重娱乐或单人体验的局限,使观众在协作与对抗中理解现代战争“体系对体系、能力对能力”的基本规律。
更重要的是,项目设计强化“情境—决策—反馈”的闭环:当场景对参与者形成压力与不确定性时,决定成败的不仅是操作熟练度,更取决于信息判断、资源调度、协同配合与战略意识。
通过这种“以体验带认知”的方式,有助于引导青少年从兴趣进入学习,从感官震撼走向理性理解。
从影响看,该项目落地青海具有多重意义。
其一,有助于补齐西部地区高质量科普供给的短板,为公共文化服务均等化提供新载体。
把国防教育嵌入博物馆等公共文化空间,降低了参与门槛,扩大了覆盖面和触达率。
其二,有助于提升国防教育的传播效能。
沉浸式体验改变了单向灌输的传播结构,增强了内容的可感性与记忆度,更容易形成家庭共同参与、学校组织参观、社会团体体验等多元场景联动。
其三,有助于在青少年群体中培育“科技强则国防强”的认知基础,推动科技报国、强军兴军的价值理念在日常公共文化生活中润物无声地生根。
从对策层面,类似项目要实现可持续、可复制、可推广,还需在“内容质量、教育衔接、运营规范”上进一步发力。
一是坚持科普导向,强化内容权威性与表达准确性,避免把国防教育简单娱乐化、碎片化;二是加强与学校课程、研学活动、社会实践的衔接,形成“体验—讲解—延伸学习”的组合机制,提升学习成效的可持续性;三是完善面向公众的安全管理与服务标准,做好人流组织、设备维护与应急保障;四是鼓励将模块化“空间剧场”与博物馆既有展陈体系联动,形成主题展陈、轻体验、文创传播等多层次产品矩阵,使国防教育既有“入口”,也有“延伸”。
从前景看,随着数字技术在公共文化领域加速应用,沉浸式科普有望成为连接国家叙事与公众体验的重要通道。
此前《天弈计划》已在重庆首秀,并在北京、河北、河南、四川等地陆续落地,说明此类产品具备跨区域传播的适配性。
面向未来,若能持续优化内容迭代机制、扩大与文博场馆及教育系统的协作深度,并在不同地区形成常态化供给,国防教育将更有可能从阶段性活动转向日常化、生活化的公共服务产品。
尤其对西部地区而言,这不仅是一次新技术的引入,更是公共文化供给结构升级的一次探索。
国防教育的生命力在于其与时俱进的创新能力。
这个项目用沉浸式体验替代单向灌输,用互动参与激发主动思考,用科技手段承载人文精神,充分体现了新时代国防教育的发展方向。
随着类似项目的不断推广和完善,国防教育必将更加贴近群众、更加富有生命力,为培养适应时代需要的国防意识和爱国情感提供有力支撑。