2026年游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)在美国洛杉矶展开,腾讯光子工作室群的《和平精英》策划副总监薛冰参加了这次盛会,在会上分享了游戏中AI应用的最新成果。这个展示受到了全球科技和游戏行业的广泛赞誉。《和平精英》拥有丰富的射击游戏玩法,比如战术竞技、搜打撤、团队竞技、UGC玩法平台等,满足了各种类型用户的需求。然而,随着射击游戏不断发展,玩家对社交互动的重视程度越来越高。为了降低在线PVP射击游戏对一些玩家能力或社交能力较弱者的门槛,项目组想到了用AI来改善这个情况。他们希望在不影响正常玩法体验和社交互动的前提下,让玩家更加轻松地持续参与。这次展示中,《和平精英》策划团队通过大量验证,将AI Bot从一个强化工具逐步升级为一个真正的伙伴。通过“大模型+AI Bot”架构体系的探索,《和平精英》为未来更长远的AI应用做好了准备。作为这个领域的先行者,《和平精英》以“技术赋能体验”为核心目标。在这次会议上,演员田曦薇以“小田”的身份加入了游戏中的“绝地指挥”全明星阵容。花傲天等角色也都获得了重大升级,具备策略大模型、多情绪TTS等智能交互功能。薛冰表示,未来团队会继续攻坚技术无人区,挖掘AI明星队友深层价值,向交互型智能体发起冲击。《和平精英》把“真实玩家”作为目标,把陪伴互动作为核心来考虑AI队友设计和能力建设目标。他们把AI队友的定位定为听指挥、聊得来的好伙伴。同时还把战斗协作和战术策略作为重要指标进行能力建设。这次大会把《和平精英》AI Bot从一个强化工具升级为一个真正伙伴。他们对每一个版本都开放给千万级用户体验,经过三个阶段验证后才发布给玩家使用。这次大会让《和平精英》在AI应用方面取得了丰硕成果,也让项目组得到了全球科技和游戏行业高度肯定。他们通过不断尝试和验证建立了一套可复用架构体系,为AI能力结合游戏玩法提供了一条新方向。他们把射击游戏玩法丰富多样给了各种类型用户满足游玩需求;同时还把降低门槛给了那些能力或社交较弱的玩家以持续体验并建立情感寄托;此外还把AI队友打造成为听指挥、聊得来、陪伴互动的好伙伴。这个任务完成后他们对智能战犬玩法、主题玩法中明星队友和托管功能等进行尝试;并把广泛应用AI大模型能力给未来更长远探索做好准备。在大会上《和平精英》把田曦薇带入了“绝地指挥”全明星阵容;还把小田、花傲天等角色升级为策略大模型、多情绪TTS等智能交互功能。